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Chaos

  1. [V-Ray 3.2 に移行しましょう!]こんなに早くなったV-Ray 3.2の新旧比較ビデオ

    ChaosGroupは旧バージョンとのレンダリング速度を比較したビデオを公開しました。ビデオでは全く同じマシン上で行なっています。

  2. V-Ray 3.20.02(SP2) for 3dsMax をリリース。VR Cube 出力サポート

    ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.02」をリリースしました。

  3. V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオ

    V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオが公開されました。更新内容を映像でチェックできます!(VR Cube カメラは次のパッチで提供されます。

  4. 3dsMax2016以降のVRayPhysicalCameraについて

    V-Ray Nextより V-Rayフィジカルカメラが復活しています。以下は2015年時点での古い情報です。3dsMax 2016以降、3dsMaxに標準でフィジカルカメラが搭載されました。

  5. V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax をリリース。3dsMax 2016対応や…

    ChaosGroupはautodesk社 3ds Max に対応したレイトレースレンダリング・システムの最新版「V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax」をリリース致しました。

  6. Wikihuman ProjectからDigitalEmily2のデータが配布開始

    ChaosGroupを中心に「不気味の谷」を乗り越える手法を研究している The Wikihuman Projectから Digital Emily 2 のジオメトリとテクスチャーデータが提供されまし...

  7. FumeFX と VRayVolumeGrid のシェーディング対応図

    FumeFX と VRayVolumeGrid (Phoenix FD)のシェーディング対応図がChaosGroupフォーラムに掲載されていたので紹介します。

  8. V-Ray 3.0 Standaloneリリース及びV-Ray for Blender最新版の提供開…

    この度V-Ray 3.0 Standaloneがリリースされました。

  9. PDPlayer 1.0.7.13 アップデート [シーケンスプレイヤー]

    ChaosGroupは PDPlayer 1.0.7.13 アップデートをリリースしました。ユーザー様は今直ぐChaosGroupアカウントよりダウンロードいただけます。

  10. ChaosGroup GTC 2015 セッションの紹介

    ChaosGroupでは V-Ray RT GPU を「映画等の映像産業で使用に耐えうる内容」にするべく拡張を進めていますが、GTC 2015でもChaosGroupはセッションを行いました。

  11. V-Ray 3.0 for 3dsMax 次アップデートの機能など

    ChaosGroupが次期V-Ray 3.0 for 3dsMax サービスパックの追加機能と改良点公開していましたので紹介。

  12. V-Ray for MODO ver 3.00.05 パブリックベータアップデート

    V-Ray for MODO パブリックベータ版がアップデートしました。ビルドバージョンは "3.00.05" です。

  13. [V-Ray OSL Shader]アーティストフレンドリーメタリックフレネル OSLシェーダー

    V-Ray Nextで VRayMtlマテリアルに "metalnessパラメータ"が導入され、このテクスチャは意味を無くしました。

  14. Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]

    ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。

  15. ショートフィルム CONSTRUCT の高解像度プログレス画像 (V-Ray RT)

    blur studioのVFX/CG スーパバイザー Kevin Margo 氏が監督を努めるフル3DCGショートフィルム 「CONSTRUCT」 の制作中スチル画像がChaosGroup Labs...

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