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6.5 2015
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオ
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオが公開されました。更新内容を映像でチェックできます!(VR Cube カメラは次のパッチで提供されます。
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6.3 2015
3dsMax2016以降のVRayPhysicalCameraについて
V-Ray Nextより V-Rayフィジカルカメラが復活しています。以下は2015年時点での古い情報です。3dsMax 2016以降、3dsMaxに標準でフィジカルカメラが搭載されました。
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6.1 2015
V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax をリリース。3dsMax 2016対応や…
ChaosGroupはautodesk社 3ds Max に対応したレイトレースレンダリング・システムの最新版「V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax」をリリース致しました。
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6.1 2015
Wikihuman ProjectからDigitalEmily2のデータが配布開始
ChaosGroupを中心に「不気味の谷」を乗り越える手法を研究している The Wikihuman Projectから Digital Emily 2 のジオメトリとテクスチャーデータが提供されまし...
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5.7 2015
FumeFX と VRayVolumeGrid のシェーディング対応図
FumeFX と VRayVolumeGrid (Phoenix FD)のシェーディング対応図がChaosGroupフォーラムに掲載されていたので紹介します。
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4.1 2015
V-Ray 3.0 Standaloneリリース及びV-Ray for Blender最新版の提供開…
この度V-Ray 3.0 Standaloneがリリースされました。
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3.30 2015
PDPlayer 1.0.7.13 アップデート [シーケンスプレイヤー]
ChaosGroupは PDPlayer 1.0.7.13 アップデートをリリースしました。ユーザー様は今直ぐChaosGroupアカウントよりダウンロードいただけます。
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3.20 2015
ChaosGroup GTC 2015 セッションの紹介
ChaosGroupでは V-Ray RT GPU を「映画等の映像産業で使用に耐えうる内容」にするべく拡張を進めていますが、GTC 2015でもChaosGroupはセッションを行いました。
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2.23 2015
V-Ray 3.0 for 3dsMax 次アップデートの機能など
ChaosGroupが次期V-Ray 3.0 for 3dsMax サービスパックの追加機能と改良点公開していましたので紹介。
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2.18 2015
V-Ray for MODO ver 3.00.05 パブリックベータアップデート
V-Ray for MODO パブリックベータ版がアップデートしました。ビルドバージョンは "3.00.05" です。
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2.16 2015
[V-Ray OSL Shader]アーティストフレンドリーメタリックフレネル OSLシェーダー
V-Ray Nextで VRayMtlマテリアルに "metalnessパラメータ"が導入され、このテクスチャは意味を無くしました。
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2.6 2015
Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]
ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。
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1.23 2015
ショートフィルム CONSTRUCT の高解像度プログレス画像 (V-Ray RT)
blur studioのVFX/CG スーパバイザー Kevin Margo 氏が監督を努めるフル3DCGショートフィルム 「CONSTRUCT」 の制作中スチル画像がChaosGroup Labs...
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1.21 2015
V-Ray for 3dsMax マイナーアップデート "3.10.03" がリリース
ChaosGroupは V-Ray for 3dsMaxのマイナーアップデート "3.10.03" をリリースしました。
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