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Chaos

  1. [V-Ray OSL Shader]アーティストフレンドリーメタリックフレネル OSLシェーダー

    V-Ray Nextで VRayMtlマテリアルに "metalnessパラメータ"が導入され、このテクスチャは意味を無くしました。

  2. Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]

    ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。

  3. ショートフィルム CONSTRUCT の高解像度プログレス画像 (V-Ray RT)

    blur studioのVFX/CG スーパバイザー Kevin Margo 氏が監督を努めるフル3DCGショートフィルム 「CONSTRUCT」 の制作中スチル画像がChaosGroup Labs...

  4. V-Ray for 3dsMax マイナーアップデート "3.10.03" がリリース

    ChaosGroupは V-Ray for 3dsMaxのマイナーアップデート "3.10.03" をリリースしました。

  5. V-Ray RT GPU [CUDA] ベンチマーク [V-Ray 3dsMax]

    ChaosGroupによる V-Ray RT GPU を使ったベンチマークです。

  6. V-Ray for MODO ver 3.00.04 パブリックベータアップデート [Mac OS …

    V-Ray for MODO パブリックベータ版がアップデートしました。ビルドバージョンは "3.00.04" です。

  7. V-Ray 3.10.01or02 と 3dsMax 2015 SP3 で DRできなくなる不具合 …

    3.10.03で解決されました先日リリースされました 3ds Max 2015 SP3 および 3ds Max 2015 Extension 2 (サブスクリプションユーザーのみ入手可能) をイン...

  8. V-Ray for 3dsMax マイナーアップデート "3.10.02" がリリース

    ChaosGroupは V-Ray for 3dsMaxのマイナーアップデート "3.10.02" をリリースしました。主にSP1のリリースで見つかった不具合の修正です。

  9. ChaosGroupが VRayScannedMtl のサンプルシーンを公開

    ChaosGroupが VRayScannedMtl のサンプルシーンを公開しました。

  10. V-Ray3dsMax 3.0 SP1のデフォルト設定の変更方法

    V-Ray 3.0 SP1より イメージサンプラー(アンチエイリアス)のデフォルトが Progressive に、プライマリ GIエンジンのデフォルトが Brute force に変更されています。

  11. ChaosGroup V-Ray 3.0 SP1 for 3dsMax をリリース!新機能が盛り沢山…

    ChaosGroupは V-Ray for 3ds Max の最新バージョン 「V-Ray 3.10.01 (3.0 SP1)」をリリース致しました!RT GPUでのHair/Furサポー...

  12. V-Ray CINEMA 4D OS X+CINEMA 4D R16固有の不具合が修正されました。

    先日お伝えしました 「V-Ray for CINEMA 4D , OS X+CINEMA 4D R16固有の不具合」 は、本日 MAXON社よりリリースされました 16.029 アップデートにより修正...

  13. V-Ray 3.0 for Softimage SP1 をリリース

    ChaosGroupは V-Ray for Softimageの最新アップデート 「3.0 SP1」 をリリースしました。

  14. V-Ray 2.0 SP2 for Rhino (build 2.00.25251) アップデートが…

    ChaosGroupは V-Ray 2.0 for Rhino の最新バージョン 「2.0 SP2」をリリースしました。

  15. V-Ray for SketchUp 2.0 SP3リリース開始

    ChaosGroupは2014年11月19日付けでSketchUp用V-Rayの最新アップデート「V-Ray 2.0 for SketchUp SP3」を提供開始しました。

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