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Chaos

  1. [V-Ray用ユーティリティ] Mudbox用 VRMESH 出力プラグイン公開

    ChaosGroupは MUDBOX から直接VRayネイティブのメッシュ形式(vrmsh)で書き出せるプラグインを公開しました。

  2. VRAYforC4D v3.25 WIPパブリックベータ開始

    LAUBLabはVRAYforC4D v3.25 のパブリックベータを開始しました。パブリックベータに参加するには様々な条件があります。

  3. [V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes と VRayTriplanarTe…

    ChaosGroupは公式フォーラムのこちらのスレッドにて「改良版 Stochastic flakes マテリアル」と VRayTriplanarTexマップを公開しました。

  4. V-Ray for CINEMA 4D の "CINEMA 4D R17" 対応に関して

    CINEMA 4D R17 の出荷が開始されました。

  5. V-Ray for NUKE 発売開始 !! NUKE, NUKE X に統合されたV-Rayレンダ…

    ChaosGroupは V-Ray for NUKE 製品版の販売を開始致します! V-Ray for NUKE はThe Foundry社の NUKEとNUKE Xへプロダクション品質のレイ...

  6. [V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes マテリアルプラグイン

    改良版が2015年9月28日に公開!ChaosGroupは、V-Ray 3dsMax用の Stochastic flakes マテリアルプラグイン(テスト版)を公開しました。

  7. VRAYforC4D v3.25 をアナウンス [9月にパブリックベータを開始]

    LAUBLabはCINEMA 4D用V-Rayの新バージョン「VRAYforC4D v3.25」に関する情報をアナウンスしました。

  8. V-Ray for MODO ベータ版の進展状況

    V-Ray for MODO ベータ版進展状況の案内です。NUKE版と同じくリリース予定でしたが、幾つかのコア機能(VRayFurやベイク等)を実装するために数ヶ月先送りになりました。

  9. V-Ray 3.20.03 for 3dsMax マイナーアップデートをリリース。Proxyが高速化

    ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.03」をリリースしました。

  10. V-Ray 3.10.01(SP1) for Maya をリリース。Maya 2016対応や新機能追…

    ChaosGroupはautodesk社Maya用のレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.1 for Maya」アップデートを公開しました。

  11. V-Ray 3.2 スマートなサンプリングチュートリアル

    ChaosGroupが V-Ray 3.2 を使った新しいスマートなサンプリングチュートリアルを公開しました。

  12. [OSL Shader] Fabric shader

    Derek Flood氏がChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、OSLによる "Fabric shader"を公開しています。

  13. V-Ray for Rhino "2.00.25962" アップデート

    ChaosGroupは V-Ray for Rhinoの最新バージョン "2.00.25962" をリリースしました。このリリースでは細かな不具合を修正しています。

  14. [V-Ray 3.2 に移行しましょう!]こんなに早くなったV-Ray 3.2の新旧比較ビデオ

    ChaosGroupは旧バージョンとのレンダリング速度を比較したビデオを公開しました。ビデオでは全く同じマシン上で行なっています。

  15. V-Ray 3.20.02(SP2) for 3dsMax をリリース。VR Cube 出力サポート

    ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.02」をリリースしました。

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