V-Ray for 3dsMax V-Ray for Maya

Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]

thinfilm ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。 主にスペキュラーに色を乗せる為のシェーダーで、よりリアルな外観を得る事ができます。シャボン玉や油膜の表現にも使用できます。 [使い方] Reflection のカラーマップとして V-RayOSLTex経由で適用します。(このシェーダーはTextureタイプのシェーダーです。マテリアルではありません) Thickness で膜の暑さを定義でき、厚さの違いによって分光効果で虹色のカラーが発生します。 このOSLシェーダーのソースになった記事 シェーダーの応用記事 3dsMaxサンプルシーンファイル入りのVRayOSLTex用シェーダーソースをダウンロード(DomeライトのHDRIマップは含まれません。): thinfilm