Chaos V-Ray

  1. 窓やドアをデカール素材に変換してみる

    窓やドアをデカール素材に変換してみる

    始めに株式会社ボーンデジタルさん主催で、2025年 10月 16日 (木)に「3ds Max & V-Ray 探検隊(建築VIZ)Part 2!!」のウェビナーに参加させて頂きました。その中で「デカールの活用方法」として紹介した「ドアや窓をデカール化する」方法の詳細をこちらに記載致します。

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  2. よくあるお問い合わせ:V-Rayのバージョン確認方法

    こんにちは、株式会社オークのkandaです。前回の投稿「よくあるお問い合わせ:対応バージョンを確認しよう」では、V-Rayと3Dモデリングソフトとのバージョン互換についてご紹介しました。今回は、インストール済みのV-Rayのバージョンを確認する方法をご紹介します。

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  3. よくあるお問い合わせ:対応バージョンを確認しよう

    こんにちは、株式会社オークのkandaです。今回は、弊社サポート窓口に寄せられるお問い合わせの中から「V-Rayを再インストールしたら使用できなくなった」というケースについて、よくある原因と確認のポイントをご紹介いたします。

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  4. VFBのレイヤーを活用してみよう

    こんにちは、株式会社オークのNakamuraです。最近、チュートリアル動画の翻訳などを随時こちらのページにて公開していっております。公式とはいえ少しバージョンが古く、現行バージョンへ対応など大変な部分もありますが皆様のお役に立てればと思います。

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  5. Phoenix, V-Ray の無料機能で海を作成する

    Phoenix, V-Ray の無料機能で海を作成する

    突然ですが、多くの方は3dsMax 版 Chaosの Phoenixや V-Ray、Coronaの全ての機能は「ライセンスが無いと利用できない」と考えているのではないでしょうか。

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  6. ウェビナーの内容で紹介できなかったいくつかの小技「インテリア編」

    先日公開しました、「V-Ray for SketchUp 初心者向けウェビナー「 インテリア編」」ご視聴いただけましたでしょうか。今回も時間の都合などなどでカットしたいくつか要素を紹介します。

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  7. ウェビナーの内容で紹介できなかったいくつかの小技「エクステリア編」

    https://www.youtube.com/watch?v=1kEtVg7KJrs&t=88s先日公開しました、「V-Ray for SketchUp 初心者向けウェビナー「 エクステリア編」」ご視聴いただけましたでしょうか。

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  8. EVERMOTIONの視差マップを使ってみた

    EVERMOTIONの視差マップを使ってみた

    EVERMOTON から業界的に面白い素材集 Archmaterials vol.4 が出たので、V-Ray + 3ds Max環境で試してみました。

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  9. 【3dsMax】V-Rayでのテクスチャベイク方法

    ベイクに処理についてベイク処理を行うことで複数のマテリアルが割り当てられているモデルを、1枚のテクスチャにまとめることができます。また、影や反射、屈折などのその他要素もまとめて焼きこむことができます。なお、事前の準備としてオブジェクトをUV展開しておく必要がございます。

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  10. デノイズと非デノイズを合成してみた

    デノイズと非デノイズを合成してみた

    こんにちは。オークのサポートのYamauchiです。V-Rayをご利用のユーザー様から、偶に「一部のオブジェクトだけデノイズしたい or デノイズから除外したい」という相談があります。これは VFB2の合成機能を使う事で簡単に解決する事ができます。

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