カテゴリー: 3ds Max
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Phoenix, V-Ray の無料機能で海を作成する
突然ですが、多くの方は3dsMax 版 Chaosの Phoenixや V-Ray、Corona…
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EVERMOTIONの視差マップを使ってみた
EVERMOTON から業界的に面白い素材集 Archmaterials vol.4 が出たので、V-Ray …
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【3dsMax】V-Rayでのテクスチャベイク方法
ベイクに処理について ベイク処理を行うことで複数のマテリアルが割り当てられているモデルを、1枚のテクスチャにま…
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【ForestPack】オブジェクトをライブラリに追加する方法
1.フォルダの管理 ForestPackのライブラリに読み込めるデータは.maxデータになります。 このとき.…
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【ForestPack】個々のオブジェクトを配置する方法
個々のオブジェクトを配置するには 1.作成タブ > iToo Software > Forest …
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デノイズと非デノイズを合成してみた
こんにちは。オークのサポートのYamauchiです。 V-Rayをご利用のユーザー様から、偶に「…
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3ds Max 2023 の リトポロジーツールを使ってみた
こんにちは。オークのサポートのYamauchiです。 今回は2022年3月末にリリースされたばかりの 3ds …