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ChaosGroup

  1. V-Ray3dsMax 3.0 SP1のデフォルト設定の変更方法

    V-Ray 3.0 SP1より イメージサンプラー(アンチエイリアス)のデフォルトが Progressive に、プライマリ GIエンジンのデフォルトが Brute force に変更されています。

  2. ChaosGroup V-Ray 3.0 SP1 for 3dsMax をリリース!新機能が盛り沢山…

    ChaosGroupは V-Ray for 3ds Max の最新バージョン 「V-Ray 3.10.01 (3.0 SP1)」をリリース致しました!RT GPUでのHair/Furサポー...

  3. V-Ray CINEMA 4D OS X+CINEMA 4D R16固有の不具合が修正されました。

    先日お伝えしました 「V-Ray for CINEMA 4D , OS X+CINEMA 4D R16固有の不具合」 は、本日 MAXON社よりリリースされました 16.029 アップデートにより修正...

  4. V-Ray 3.0 for Softimage SP1 をリリース

    ChaosGroupは V-Ray for Softimageの最新アップデート 「3.0 SP1」 をリリースしました。

  5. V-Ray 2.0 SP2 for Rhino (build 2.00.25251) アップデートが…

    ChaosGroupは V-Ray 2.0 for Rhino の最新バージョン 「2.0 SP2」をリリースしました。

  6. V-Ray for SketchUp 2.0 SP3リリース開始

    ChaosGroupは2014年11月19日付けでSketchUp用V-Rayの最新アップデート「V-Ray 2.0 for SketchUp SP3」を提供開始しました。

  7. V-Ray for MODO ver 3.00.03 パブリックベータアップデート

    V-Ray for MODO パブリックベータ版がアップデートしました。ビルドバージョンは "3.00.03" です。

  8. Implementation of GTR BRDF in V-Ray 3.10

    ChaosGroupが「Implementation of GTR BRDF in V-Ray 3.10」を公開しました。V-Ray 3.10 における GTR BRDF の実装についてのノートです。

  9. [機能改良]V-Ray Two-Sideマテリアルの透過フィルタ

    ChaosGroupがシェーダーの改良画像を公開しました。

  10. [V-Ray 3.0 Maya] Microfacet GTR (GGX) BRDFの考察

    V-Ray 3.0 for Maya には新しい BRDFタイプとして「GGX」が追加されました。

  11. Phoenix FD をBackburnerで計算

    現在のPhoenix FD for 3dsMaxにはシミュレーションライセンスがありませんが、Backburner経由で計算させる事は"一応"可能となっています。

  12. V-Ray 3.0 for Maya 発売開始 !!

    ChaosGroupは本日より V-Ray 3.0 for Maya の発売を開始しました。

  13. V-Ray 1.5 for Maya 提供およびサポート終了のお知らせ

    ChaosGroupはV-Ray 3.0 for Mayaのリリース、そしてV-Ray 1.50 for Maya のサポート終了に伴い、ChaosGroupアカウントからV-Ray 1.5 ...

  14. [まだ実装中] V-Ray RT GPU ヘアーレンダリングのデモ映像

    ChaosGroupが開発中の新機能を公開しました。今回は V-Ray RT GPU のヘアーレンダリング対応です。

  15. V-Ray for CINEMA 4D , OS X+CINEMA 4D R16固有の不具合 [20…

    この問題は 2014年12月11日 に MAXONよりリリースされた 16.029 アップデートにより修正されました。

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