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ChaosGroup

  1. V-Ray for NUKE 発売開始 !! NUKE, NUKE X に統合されたV-Rayレンダ…

    ChaosGroupは V-Ray for NUKE 製品版の販売を開始致します! V-Ray for NUKE はThe Foundry社の NUKEとNUKE Xへプロダクション品質のレイ...

  2. [V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes マテリアルプラグイン

    改良版が2015年9月28日に公開!ChaosGroupは、V-Ray 3dsMax用の Stochastic flakes マテリアルプラグイン(テスト版)を公開しました。

  3. VRAYforC4D v3.25 をアナウンス [9月にパブリックベータを開始]

    LAUBLabはCINEMA 4D用V-Rayの新バージョン「VRAYforC4D v3.25」に関する情報をアナウンスしました。

  4. V-Ray for MODO ベータ版の進展状況

    V-Ray for MODO ベータ版進展状況の案内です。NUKE版と同じくリリース予定でしたが、幾つかのコア機能(VRayFurやベイク等)を実装するために数ヶ月先送りになりました。

  5. V-Ray 3.20.03 for 3dsMax マイナーアップデートをリリース。Proxyが高速化

    ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.03」をリリースしました。

  6. V-Ray 3.10.01(SP1) for Maya をリリース。Maya 2016対応や新機能追…

    ChaosGroupはautodesk社Maya用のレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.1 for Maya」アップデートを公開しました。

  7. V-Ray 3.2 スマートなサンプリングチュートリアル

    ChaosGroupが V-Ray 3.2 を使った新しいスマートなサンプリングチュートリアルを公開しました。

  8. [OSL Shader] Fabric shader

    Derek Flood氏がChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、OSLによる "Fabric shader"を公開しています。

  9. V-Ray for Rhino "2.00.25962" アップデート

    ChaosGroupは V-Ray for Rhinoの最新バージョン "2.00.25962" をリリースしました。このリリースでは細かな不具合を修正しています。

  10. [V-Ray 3.2 に移行しましょう!]こんなに早くなったV-Ray 3.2の新旧比較ビデオ

    ChaosGroupは旧バージョンとのレンダリング速度を比較したビデオを公開しました。ビデオでは全く同じマシン上で行なっています。

  11. V-Ray 3.20.02(SP2) for 3dsMax をリリース。VR Cube 出力サポート

    ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.02」をリリースしました。

  12. V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオ

    V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオが公開されました。更新内容を映像でチェックできます!(VR Cube カメラは次のパッチで提供されます。

  13. 3dsMax2016以降のVRayPhysicalCameraについて

    V-Ray Nextより V-Rayフィジカルカメラが復活しています。以下は2015年時点での古い情報です。3dsMax 2016以降、3dsMaxに標準でフィジカルカメラが搭載されました。

  14. V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax をリリース。3dsMax 2016対応や…

    ChaosGroupはautodesk社 3ds Max に対応したレイトレースレンダリング・システムの最新版「V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax」をリリース致しました。

  15. Wikihuman ProjectからDigitalEmily2のデータが配布開始

    ChaosGroupを中心に「不気味の谷」を乗り越える手法を研究している The Wikihuman Projectから Digital Emily 2 のジオメトリとテクスチャーデータが提供されまし...

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