ChaosGroup

  1. Phoenix FD 開発バージョン最新デモ動画

    http://vimeo.com/67193405現在開発中バージョンのPhoenix FDで作成されたデモ動画が公開されました。

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  2. V-Ray for CINEMA 4D作品紹介

    LAUBLabよりGOサインを貰いましたので、これから定期的に V-Ray for CINEMA 4D ユーザー作品を紹介したいと思います。Andy lefton氏による作品。V-Ray for CINEMA 4Dでレンダリング。

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  3. ChaosGroup: FMX 2013 V-Rayセッションビデオ公開

    ChaosGroupがYouTubeにて、4月に行われたFMX 2013でのセッションビデオを公開しました。以下のビデオをご覧いただけます。V-Rayシェーディング、ライティングの基本ワークフローこちらのビデオでは、以下のV-Ray特徴を使ったワークフローのデモしています。

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  4. V-Ray 1.6 SketchUp オープンベータ開始

    待望のV-Ray for SketchUpの新バージョンのオープンベータが開始されます。

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  5. V-Ray for 3dsMaxの 2014 サポートに関して

    V-Ray 2.0 for 3dsMax の 3dsMax 2014 対応版をお待たせしておりますが、最新の情報によるといくつかの新機能 (V-Ray RTのMultiScatterサポートと V-Ray RT OpenCLモードのAMDカード対応)で少し作業が遅れているようです。

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  6. FMX2013 「コン・ティキ」WEBストリーミングの日本時間修正

    すみません、先日お伝えしたFMX2013 「コン・ティキ」 WEBストリーミングの日本時間が誤っておりました。正しくは 日本時間で 2013/04/25(木) 22:00 ~ 23:00となります。

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  7. FMX 2013 ChaosGroup ワークショップ

    「コン・ティキ」セッションの日本時間を修正しました。セッションは日本時間で 2013/04/25(木) 22:00 ~ 23:00です。ドイツで2013年4月23~26日に開催される FMX 2013 にて、ChaosGroupはいくつかワークショップを開催します。

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  8. V-Ray for CINEMA 4Dの開発状況

    1.5無償アップデートのリリースが遅れているV-Ray for CINEMA 4Dですが、開発しているLAUBLabでは自社フォーラムのこちらのスレッドで開発状況を報告しています。

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  9. PDPLayer 1.0.6.35 アップデート

    PDPLayerが 1.0.6.35 にアップデートしました。ユーザー様は今すぐChaosGroupのアカウントからダウンロードいただけます。

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  10. Phoenix FD for 3dsMax次期バージョン・スニークプレビュー

    ChaosGroupが現在開発中のPhoenix FD for 3dsMax次期バージョン・デモ映像を公開しました。今回は「無限の海」でのウォータースプラッシュ・シミュレーションです。

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  11. Phoenix FD 3dsMax スニークプレビュー

    開発中の Phoenix FD for 3dsMax 次期バージョンによるテスト映像が公開されています。

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  12. V-Ray 2.40 for 3dsMax 差分マニュアルPDF提供開始

    V-Ray 2.40 for 3dsMax の差分マニュアルPDFを弊社V-Ray 2.0サポートページに掲載しました。参考になりましたら幸いです。

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  13. V-Ray for Maya 次期バージョン機能スニークプレビュー

    ChaosGroupはV-Ray for Maya 用に開発中の機能を公開しました。Mayaのビューポートレンダラーとして V-Ray RT が使用できるようになります。※この機能は開発中の機能です。(現在の所具体的な提供時期は決まっていません。

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  14. [作品紹介] Ornatrixを使ったぬいぐるみのチュートリアル

    チリ在住アーティスト Bruno Jiménez 氏が Ornatrix と V-Ray for 3dsMax を使った非常にHigh Qualityなティディベア作成チュートリアルを掲載しています。

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  15. V-Ray 2.0 for 3dsMaxサポートページ更新

    V-Ray 2.0 for 3dsMax ユーザー専用サポートサイトに(*) V-Ray 2.0 3dsMax 入門基本チュートリアル4点 (標準ライトと逆2乗、VRayライト、 反射マテリアル、透過吸収マテリアル)(*) ディスプレイスメントマップにPTexテクスチャーを使用す...

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