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7.21 2015
V-Ray 3.2 スマートなサンプリングチュートリアル
ChaosGroupが V-Ray 3.2 を使った新しいスマートなサンプリングチュートリアルを公開しました。
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7.13 2015
[OSL Shader] Fabric shader
Derek Flood氏がChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、OSLによる "Fabric shader"を公開しています。
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7.8 2015
V-Ray for Rhino "2.00.25962" アップデート
ChaosGroupは V-Ray for Rhinoの最新バージョン "2.00.25962" をリリースしました。このリリースでは細かな不具合を修正しています。
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6.30 2015
ZBrush 4R7 and KeyShot Bridge 45日無制限 評価版ダウンロード 再開!
PixologicはZBrushシリーズの評価版提供を再開しました。新しいZBrush 4R7 評価版は 45日間無制限でご利用いただけます。
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6.24 2015
EVERMOTION : archmodels vol.155 [雑貨・古道具]がリリース (3ds…
archmodels vol.155 – コマーシャル、建築パース等に使用できる詳細なディテールでモデリングされた雑貨、古道具のモデルを 計 40 点収録。
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6.19 2015
[V-Ray 3.2 に移行しましょう!]こんなに早くなったV-Ray 3.2の新旧比較ビデオ
ChaosGroupは旧バージョンとのレンダリング速度を比較したビデオを公開しました。ビデオでは全く同じマシン上で行なっています。
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6.15 2015
Forest Pack Lite/Pro 4.4.0 および RailClone Lite/Pro …
ItooSoftware社は 3dsMax用スキャッタリングプラグイン 「Forest Pack Lite/Pro 4.4.0」 および 「RailClone Lite/Pro 2.5.0」の...
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6.12 2015
[Unreal Engine用の素材集] EVERMOTION Unreal Engine Bund…
Unreal Engine用のEvermotionコレクションは、新世代のアーキテクチャー・ビジュアリゼーション要求に答えます。
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6.8 2015
V-Ray 3.20.02(SP2) for 3dsMax をリリース。VR Cube 出力サポート
ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.02」をリリースしました。
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6.5 2015
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオ
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオが公開されました。更新内容を映像でチェックできます!(VR Cube カメラは次のパッチで提供されます。
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6.3 2015
3dsMax2016以降のVRayPhysicalCameraについて
V-Ray Nextより V-Rayフィジカルカメラが復活しています。以下は2015年時点での古い情報です。3dsMax 2016以降、3dsMaxに標準でフィジカルカメラが搭載されました。
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6.2 2015
FumeFX [Maya] 3.5.8 アップデート
Sitni Sati社はautodesk社Maya用のフルイドシミュレーション・プラグイン「FumeFX」の最新アップデートを公開しました。主に不具合の修正です。
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6.1 2015
V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax をリリース。3dsMax 2016対応や…
ChaosGroupはautodesk社 3ds Max に対応したレイトレースレンダリング・システムの最新版「V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax」をリリース致しました。
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6.1 2015
Wikihuman ProjectからDigitalEmily2のデータが配布開始
ChaosGroupを中心に「不気味の谷」を乗り越える手法を研究している The Wikihuman Projectから Digital Emily 2 のジオメトリとテクスチャーデータが提供されまし...
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5.27 2015
EVERMOTION : archinteriors Vol.40 がリリース (インテリアパース完…
Archinteriors Vol. 40 - V-Ray for 3dsMax シーンデータを丸ごと収録した屋内パースシリーズの第40弾。全15 シーンを収録。
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