V-Ray for 3dsMax

  1. V-Ray 3.40 for 3ds Max [SP4] がリリース!デノイザー搭載で50%スピードアップ!

    ChaosGroupはautodesk社 3ds Max 用のレイトレース・レンダリングシステム「V-Ray」の最新バージョン "V-Ray 3.40.01 (SP4)" をリリース致しました。このアップデートは既存3.0ユーザー様には無償で提供されます。

    続きを読む
  2. Grant Warwick氏のV-Ray 3.3サンプラー解説ビデオ

    mastering-vrayで有名な Grant Warwick氏が V-Ray 3.3 のサンプラーシステムに付いて解説しています。(とは言っても複雑な設定は必要ありません。)チューニングは Max Subdivs と Noise threadだけです。

    続きを読む
  3. [V-Ray] 3dsMax 2016 にて VRayExposureControl を使う方法

    3ds Max 2016 ではV-Rayのフィジカルカメラ機能が3dsMax側のフィジカルカメラ機能と統一された事により、V-RayのフィジカルカメラおよびVRayExposureControlにアクセスできなくなっていますが、以下のMAXScriptコマンドを使うと VRayExposureCon...

    続きを読む
  4. ChaosGroup V-Ray レンタルライセンスが導入しやすくなりました

    V-Ray のレンタルライセンスについては、これまで最低導入ライセンス数(年単位が5,月単位が10)が条件付けされていましたが、こちらが本日より撤廃され、1ライセンス単位で導入いただけるようになりました。また弊社販売価格を見直し、よりお求めになりやすい価格へ変更させていただきました。

    続きを読む
  5. V-Ray for 3dsMax 3.30.05 マイナーアップデートをリリース。

    ChaosGroupは V-Ray3dsMaxのマイナーアップデート「V-Ray3dsMax 3.30.05」を公開しました。主にこれまで見つかった不具合の修正です。今直ぐChaosGroup.comのアカウントからダウンロードいただけます。

    続きを読む
  6. [V-Ray] 現物をスキャンして忠実に質感を再現する VRScans サービスを開始

    ChaosGroupは 実物をスキャンし、物理学的に正確にマテリアルを再現する新しい技術 「VRscans」 をリリース致しました。V-Ray 3.0 for 3dsMax、V-Ray 3.0 for Maya と組み合わせてご利用いただけます。

    続きを読む
  7. [3dsMax] V-Ray 3dsMax 3.30.04 アップデートが公開。SP3の不具合を修正

    ChaosGroupはautodesk社 3ds Max 用のレイトレース・レンダリングシステム「V-Ray」の最新バージョン "V-Ray 3.30.04" をリリース致しました。このアップデートは既存3.0ユーザー様には無償で提供されます。

    続きを読む
  8. V-Ray 3.30 for 3ds Max [SP3] がリリース!新機能満載、無償アップデートです。

    ChaosGroupはautodesk社 3ds Max 用のレイトレース・レンダリングシステム「V-Ray」の最新バージョン "V-Ray 3.30.03 (SP3)" をリリース致しました。このアップデートは既存3.0ユーザー様には無償で提供されます。

    続きを読む
  9. [リリースはまだ先です] V-Ray 3.3 for 3dsMaxの予告!?

    ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、次期 V-Ray 3.x for 3dsMaxサービスパックの更新リスト(一部)が掲載されていましたので紹介します。(現在の予定です。最終リリースではより細かな改良、修正点がアナウンスされます。

    続きを読む
  10. V-Ray triplanar tex アップデート [3dsMax用]

    前回紹介した V-RayTriplanarTexが更新されました。ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドからダウンロードできます。V-Ray 3.20.xx for 3dsMax 2014,2015,2016 に対応しています。

    続きを読む
  11. [V-Ray用ユーティリティ] Mudbox用 VRMESH 出力プラグイン公開

    ChaosGroupは MUDBOX から直接VRayネイティブのメッシュ形式(vrmsh)で書き出せるプラグインを公開しました。ChaosGroupフォーラムのこちらからダウンロードできます。

    続きを読む
  12. [V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes と VRayTriplanarTex プラグイン

    ChaosGroupは公式フォーラムのこちらのスレッドにて「改良版 Stochastic flakes マテリアル」と VRayTriplanarTexマップを公開しました。

    続きを読む
  13. [V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes マテリアルプラグイン

    改良版が2015年9月28日に公開!ChaosGroupは、V-Ray 3dsMax用の Stochastic flakes マテリアルプラグイン(テスト版)を公開しました。ダウンロードはChaosGroupフォーラムよりお願い致します。

    続きを読む
  14. V-Ray 3.20.03 for 3dsMax マイナーアップデートをリリース。Proxyが高速化

    ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.03」をリリースしました。(先日公開された3.2(SP2)リリースのマイナーアップデートです。

    続きを読む
  15. V-Ray 3.2 スマートなサンプリングチュートリアル

    ChaosGroupが V-Ray 3.2 を使った新しいスマートなサンプリングチュートリアルを公開しました。このチュートリアルのキモは Global subdiv multipliter を 0.0 にセットする事で、サンプリングが一元化される点にあります。

    続きを読む
ページ上部へ戻る