V-Ray for 3dsMax

  1. 【ChaosGroup】価格改定のお知らせ(値下げ)

    価格改定のお知らせ平素はV-Rayをご利用いただきまして誠にありがとうございます。株式会社オークは10月にプロモーションの実施及びプロモーション終了後は 11月1日から大幅な値下げを行いました。

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  2. [V-Ray] V-Ray 3.50 新機能 レジューム機能について

    ChaosGroup Labo のこちらの記事の翻訳です。レジュームレンダリングとは?簡単にいうと、途中で停止したレンダリングを、後日停止した場所から再開できる機能です。

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  3. [3ds Max] V-Ray 3dsMax 3.50 BETA 1 をリリース

    https://www.youtube.com/watch?v=QyakWXd38MYChaosGroupは V-Ray 3dsMaxの最新バージョン 「V-Ray 3.50」のパブリックベータを開始しました。V-Ray 3.0 3dMaxユーザー様はどなたでもテストいただけます。

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  4. [V-Ray] ChaosGroup 現在開発中である”Adaptive lights”機能のプレビュー画像を公開

    ChaosGroupが現在開発中である"Adaptive lights"機能のプレビュー画像を公開しました。(画像にデノイズは適用されていません。)"Adaptive lights"機能は次のVRayサービスパック(3.50)に含まれる予定です。

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  5. [V-Ray] ChaosGroupは「VRScans ライブラリー for 3ds Max」の利用開始をアナウンス

    ChaosGroupは「VRScans ライブラリー for 3ds Max」の利用開始をアナウンスしました。

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  6. [3ds Max] V-Ray 3dsMax 次期サービスアップデートの内容(仮)

    ChaosGroupフォーラムにてV-Ray3dsMaxの次期サービスアップデート(V-Ray 3.50)の内容が公表されました。なお以下は確定事項ではなく、変更される事があります。予めご了承ください。*) VRayMtlにて"Glossy Fresnel"をサポート。

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  7. [V-Ray] alSurface シェーダーのメモ

    ChaosGroup Labo ブログに alSurface SSSシェーダーの記事が掲載されています。

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  8. [V-Ray OSL] インテリアマッピングシェーダー

    ChaosGroupフォーラムのこちらで OSLによる インテリアマッピングシェーダー が公開されています。

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  9. [3ds Max] V-Ray 3.40.03 for 3dsMax マイナーアップデート

    ChaosGroupは 3ds Max用 V-Ray 3.0 のマイナーアップデート 「V-Ray 3.40.03 for 3dsMax」 をリリース致しました。今すぐChaosGroupのアカウントよりダウンロード頂けます。

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  10. V-Ray al surface WIPアップデート. V-Ray MayaおよびStandaloneに対応

    以前に紹介しました V-Ray al surface のWIP版が更新され、Win/Linux版 V-Ray for Maya と V-Ray Standalone に対応しました。

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  11. [V-Ray] 2016年8月1日より ChaosGroup 製品の価格を改定させていただきました。(値下げです。)

    2016年8月1日より、ChaosGroup 製品の価格を改定させていただきました。(値下げです。)さらにお求めやすくなりましたので、この機会にぜひV-Rayの導入をご検討ください。

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  12. [V-Ray開発中の機能] 新しいV-Ray IPR モードと新しいSSS皮膚シェーダー”VRayALMtl”

    ChaosGroupが、現在開発中の IPR モードを使用しているビデオを公開しました。次期サービスパック(もしくはV-Ray 4.0?)に搭載される見込みです。IPRモードはCPUレンダリング(プロダクションレンダラー)を使ってインタラクティブにプレビュー操作を行う事ができる機能です。

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  13. [3ds Max] V-Ray 3.40.02 for 3dsMax マイナーアップデート

    ChaosGroupは 先日リリースされました V-Ray 3.40.01 のマイナーアップデート 「V-Ray 3.40.02 for 3dsMax」 をリリース致しました。今すぐChaosGroupのアカウントよりダウンロード頂けます。主に報告された不具合の修正です。

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  14. [既知の不具合] 3ds Max 2017 + V-Ray 3.40.01 にてジオメトリ構造が壊れる

    3ds Max 2017 (SP1含む) + V-Ray 3.40.01 にて、ジオメトリを作成し V-Rayでレンダリング後にセグメント数等を変更するとオブジェクトが不正な状態になります。

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  15. V-Ray 3.40 for 3dsMax イメージサンプラー(アンチエイリアス)の変更について

    V-Ray 3.40 より “Fixed” および “Adaptive” サンプラーのUIが “Bucket” イメージサンプラーとして一体化されています。旧 Fixed と Adaptive サンプラーは以下で切り替えます。

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