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6.242021
V-Ray 5 for 3dsMax, Update1.3 がリリース
Chaos社は V-Ray 5 for 3dsMax, Update1 のHotfix 3 (Build 5.10.03) をリリース致しました。要望が多かったエレメントの個別保存時にVFBのカラー補正を適用するオプションが追加されています。(旧VFBと同じ挙動をVFB2でも得られます)
新機能
VFB
“Separate render channels”(エレメントを個別ファイルに保存)出力を使用する場合に、全てのレンダリングチャネルにVFBのカラー補正を適用する機能を追加。(VFBから手動保存する場合にも同じ機能を利用できます)
機能改良
VFB
LightMix UIでチャンネルをアルファベット順にソートする様に変更
LightMixは、可能な限り値を保持します(リセットしません)
V-Ray Cloud
Chaos Cloudレンダリング分析中にビットマップマップのブラー値に関する警告を出力します
Chaos Cloudレンダリング分析中に変更されたテクスチャのBlur値に関する警告を出力します
V-Ray
インストーラーにV-RayApp SDK Python3バインディングを同梱
VRayVolumeGrid
VolumetricShaderの「ParticleMode」を単一サンプルのprobabilistic shadeに置き換え
その他不具合の修正です。