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V-Ray for 3dsMax
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4.25 2016
[V-Ray] 3dsMax 2016 にて VRayExposureControl を使う方法
3ds Max 2016 ではV-Rayのフィジカルカメラ機能が3dsMax側のフィジカルカメラ機能と統一された事により、V-RayのフィジカルカメラおよびVRayExposureControlにアク...
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4.13 2016
ChaosGroup V-Ray レンタルライセンスが導入しやすくなりました
V-Ray のレンタルライセンスについては、これまで最低導入ライセンス数(年単位が5,月単位が10)が条件付けされていましたが、こちらが本日より撤廃され、1ライセンス単位で導入いただけるように...
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3.15 2016
V-Ray for 3dsMax 3.30.05 マイナーアップデートをリリース。
ChaosGroupは V-Ray3dsMaxのマイナーアップデート「V-Ray3dsMax 3.30.05」を公開しました。主にこれまで見つかった不具合の修正です。
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2.25 2016
[V-Ray] 現物をスキャンして忠実に質感を再現する VRScans サービスを開始
ChaosGroupは 実物をスキャンし、物理学的に正確にマテリアルを再現する新しい技術 「VRscans」 をリリース致しました。
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1.29 2016
[3dsMax] V-Ray 3dsMax 3.30.04 アップデートが公開。SP3の不具合を修正
ChaosGroupはautodesk社 3ds Max 用のレイトレース・レンダリングシステム「V-Ray」の最新バージョン "V-Ray 3.30.04" をリリース致しました。
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12.18 2015
V-Ray 3.30 for 3ds Max [SP3] がリリース!新機能満載、無償アップデートで…
ChaosGroupはautodesk社 3ds Max 用のレイトレース・レンダリングシステム「V-Ray」の最新バージョン "V-Ray 3.30.03 (SP3)" をリリース致しました。
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10.26 2015
[リリースはまだ先です] V-Ray 3.3 for 3dsMaxの予告!?
ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、次期 V-Ray 3.x for 3dsMaxサービスパックの更新リスト(一部)が掲載されていましたので紹介します。(現在の予定です。
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10.19 2015
V-Ray triplanar tex アップデート [3dsMax用]
前回紹介した V-RayTriplanarTexが更新されました。ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドからダウンロードできます。
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10.6 2015
[V-Ray用ユーティリティ] Mudbox用 VRMESH 出力プラグイン公開
ChaosGroupは MUDBOX から直接VRayネイティブのメッシュ形式(vrmsh)で書き出せるプラグインを公開しました。
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9.28 2015
[V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes と VRayTriplanarTe…
ChaosGroupは公式フォーラムのこちらのスレッドにて「改良版 Stochastic flakes マテリアル」と VRayTriplanarTexマップを公開しました。
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8.18 2015
[V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes マテリアルプラグイン
改良版が2015年9月28日に公開!ChaosGroupは、V-Ray 3dsMax用の Stochastic flakes マテリアルプラグイン(テスト版)を公開しました。
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7.31 2015
V-Ray 3.20.03 for 3dsMax マイナーアップデートをリリース。Proxyが高速化
ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.03」をリリースしました。
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7.21 2015
V-Ray 3.2 スマートなサンプリングチュートリアル
ChaosGroupが V-Ray 3.2 を使った新しいスマートなサンプリングチュートリアルを公開しました。
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7.13 2015
[OSL Shader] Fabric shader
Derek Flood氏がChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、OSLによる "Fabric shader"を公開しています。
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6.19 2015
[V-Ray 3.2 に移行しましょう!]こんなに早くなったV-Ray 3.2の新旧比較ビデオ
ChaosGroupは旧バージョンとのレンダリング速度を比較したビデオを公開しました。ビデオでは全く同じマシン上で行なっています。
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