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V-Ray for 3dsMax

  1. Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]

    ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。

  2. ショートフィルム CONSTRUCT の高解像度プログレス画像 (V-Ray RT)

    blur studioのVFX/CG スーパバイザー Kevin Margo 氏が監督を努めるフル3DCGショートフィルム 「CONSTRUCT」 の制作中スチル画像がChaosGroup Labs...

  3. V-Ray for 3dsMax マイナーアップデート "3.10.03" がリリース

    ChaosGroupは V-Ray for 3dsMaxのマイナーアップデート "3.10.03" をリリースしました。

  4. V-Ray RT GPU [CUDA] ベンチマーク [V-Ray 3dsMax]

    ChaosGroupによる V-Ray RT GPU を使ったベンチマークです。

  5. V-Ray 3.10.01or02 と 3dsMax 2015 SP3 で DRできなくなる不具合 …

    3.10.03で解決されました先日リリースされました 3ds Max 2015 SP3 および 3ds Max 2015 Extension 2 (サブスクリプションユーザーのみ入手可能) をイン...

  6. V-Ray for 3dsMax マイナーアップデート "3.10.02" がリリース

    ChaosGroupは V-Ray for 3dsMaxのマイナーアップデート "3.10.02" をリリースしました。主にSP1のリリースで見つかった不具合の修正です。

  7. ChaosGroupが VRayScannedMtl のサンプルシーンを公開

    ChaosGroupが VRayScannedMtl のサンプルシーンを公開しました。

  8. V-Ray3dsMax 3.0 SP1のデフォルト設定の変更方法

    V-Ray 3.0 SP1より イメージサンプラー(アンチエイリアス)のデフォルトが Progressive に、プライマリ GIエンジンのデフォルトが Brute force に変更されています。

  9. ChaosGroup V-Ray 3.0 SP1 for 3dsMax をリリース!新機能が盛り沢山…

    ChaosGroupは V-Ray for 3ds Max の最新バージョン 「V-Ray 3.10.01 (3.0 SP1)」をリリース致しました!RT GPUでのHair/Furサポー...

  10. Implementation of GTR BRDF in V-Ray 3.10

    ChaosGroupが「Implementation of GTR BRDF in V-Ray 3.10」を公開しました。V-Ray 3.10 における GTR BRDF の実装についてのノートです。

  11. [機能改良]V-Ray Two-Sideマテリアルの透過フィルタ

    ChaosGroupがシェーダーの改良画像を公開しました。

  12. [まだ実装中] V-Ray RT GPU ヘアーレンダリングのデモ映像

    ChaosGroupが開発中の新機能を公開しました。今回は V-Ray RT GPU のヘアーレンダリング対応です。

  13. V-Ray 3.0 for 3dsMax 3.00.08 アップデート [3ds Max プラグイン…

    ChaosGroupは V-Ray 3.0 for 3dsMax をアップデートしました。ビルドバージョンは 3.00.08 です。主に不具合の修正です。

  14. V-Ray RT GPUでVRayFastSSS2 をサポート [テスト映像]

    ChaosGroupは V-Ray RT GPU における VRayFastSSS2 サポートの映像を公開しました。

  15. V-Ray Film and VFX Showreel 2014 および V-Ray3.0新機能

    ChaosGroupは、V-Ray Film & VFX Showreel 2014 を掲載しました。

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