ChaosGroup

  1. Phoenix FD: Beer のシミュレーション

    最近恒例の Phoenix FD v2.1 (開発バージョン)のデモシミュレーション。新バージョンでは泡パーティクルの挙動がかなり自然になっています。

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  2. V-Ray 2.40.04 for 3dsMax 公式アップデートリリース。3dsMax 2014サポート

    ChaosGroupは 3ds Max用レンダリングプラグインの最新バージョン「V-Ray 2.40.04 for 3dsMax」をリリースしました。ユーザー様は今直ぐダウンロードしてご利用いただけます。ダウンロードはChaosGroupのアカウントよりお願いいたします。

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  3. Phoenix FD : チョコレートのシミュレーション

    今度は粘性(Viscosity)の高い液体であるチョコレートのシミュレーションです。シミュレーション時間は1フレーム当たり15秒程。

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  4. Phoenix FD : 開発バージョンデモムービー

    Phoenix FD 開発中バージョンのデモムービーです。新しいadvection(移流)エンジンで、煙の拡散をよりリアリスティックに演出できるようになりました。またこれはパーティクルのレンダリングです。

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  5. Phoenix FD : デモビデオの続き

    先日お知らせしたデモシーンの別角度レンダリングです。パーティクルの量と、波の高さをアップ用に高くしてあります。

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  6. Phoenix FD 開発バージョン最新デモ動画

    http://vimeo.com/67193405現在開発中バージョンのPhoenix FDで作成されたデモ動画が公開されました。

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  7. V-Ray for CINEMA 4D作品紹介

    LAUBLabよりGOサインを貰いましたので、これから定期的に V-Ray for CINEMA 4D ユーザー作品を紹介したいと思います。Andy lefton氏による作品。V-Ray for CINEMA 4Dでレンダリング。

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  8. ChaosGroup: FMX 2013 V-Rayセッションビデオ公開

    ChaosGroupがYouTubeにて、4月に行われたFMX 2013でのセッションビデオを公開しました。以下のビデオをご覧いただけます。V-Rayシェーディング、ライティングの基本ワークフローこちらのビデオでは、以下のV-Ray特徴を使ったワークフローのデモしています。

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  9. V-Ray 1.6 SketchUp オープンベータ開始

    待望のV-Ray for SketchUpの新バージョンのオープンベータが開始されます。

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  10. V-Ray for 3dsMaxの 2014 サポートに関して

    V-Ray 2.0 for 3dsMax の 3dsMax 2014 対応版をお待たせしておりますが、最新の情報によるといくつかの新機能 (V-Ray RTのMultiScatterサポートと V-Ray RT OpenCLモードのAMDカード対応)で少し作業が遅れているようです。

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  11. FMX2013 「コン・ティキ」WEBストリーミングの日本時間修正

    すみません、先日お伝えしたFMX2013 「コン・ティキ」 WEBストリーミングの日本時間が誤っておりました。正しくは 日本時間で 2013/04/25(木) 22:00 ~ 23:00となります。

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  12. FMX 2013 ChaosGroup ワークショップ

    「コン・ティキ」セッションの日本時間を修正しました。セッションは日本時間で 2013/04/25(木) 22:00 ~ 23:00です。ドイツで2013年4月23~26日に開催される FMX 2013 にて、ChaosGroupはいくつかワークショップを開催します。

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  13. V-Ray for CINEMA 4Dの開発状況

    1.5無償アップデートのリリースが遅れているV-Ray for CINEMA 4Dですが、開発しているLAUBLabでは自社フォーラムのこちらのスレッドで開発状況を報告しています。

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  14. PDPLayer 1.0.6.35 アップデート

    PDPLayerが 1.0.6.35 にアップデートしました。ユーザー様は今すぐChaosGroupのアカウントからダウンロードいただけます。

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  15. Phoenix FD for 3dsMax次期バージョン・スニークプレビュー

    ChaosGroupが現在開発中のPhoenix FD for 3dsMax次期バージョン・デモ映像を公開しました。今回は「無限の海」でのウォータースプラッシュ・シミュレーションです。

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