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V-Ray for Maya

  1. Chaos Group は GTC 2018 で新しいGPUレンダリングアーキテクチャを発表

    Chaos Group は GTC 2018 で新しいGPUレンダリングアーキテクチャを発表 GPUプロダクションレンダリングを倍速化Chaos Groupは、GPU Technology...

  2. V-Ray 3.60.04 for Maya マイナーアップデートをリリース

    ChaosGroup は V-Ray Maya のマイナーアップデート「V-Ray 3.60.04 for Maya」をリリース致しました。既存ユーザー様は無償でアップデートいただけます。

  3. V-Ray Next : 生理学的アプローチによるヘアーレンダリングの紹介

    V-Ray Next には新しいヘアーシェーダー VRayHairMtl2 が搭載され、アーティストがより簡単にリアリスティックなヘアーを設定できるようになります。

  4. [Maya] V-Ray 3.60.03 for Maya マイナーアップデートをリリース

    ChaosGroupは Maya用のV-Rayプラグインをアップデートしました。3.60の報告された不具合を修正するマイナーアップデートです。

  5. [Maya] V-Ray Maya 3.60.02 アップデートをリリース

    ChaosGroupは V-Ray for Maya の最新アップデート "3.60.02" をリリースしました。今すぐChaosGroup.com よりダウンロードいただけます。

  6. [Maya] V-Ray 3.6 for Maya アップデート。ハイブリッドレンダリングや Cry…

    ChaosGroupは V-Ray 3.6 for Maya を本日リリース致しました。V-Ray 3 Maya ユーザー様に無償アップデートとして提供されます。

  7. V-Ray Maya 3.52.03 アップデートをリリース

    ChaosGroupは V-Ray for Maya の最新アップデート "3.52.03" をリリースしました。今すぐChaosGroup.com よりダウンロードいただけます。

  8. V-Ray Maya 3.52.02 マイナーアップデートリリース

    ChaosGroupは V-Ray Maya 3.52.02 マイナーアップデートをリリース致しました。今すぐ ChaosGroup.comアカウントからダウンロードいただけます。

  9. ChaosGroup, V-Ray Benchmark を公開

    ChaosGroupは V-Rayレンダリングシステムを使用した無償のベンチマークソフト「V-Ray Benchmark」を公開致しました。

  10. [Maya] V-Ray 3.50 for Maya 公式リリース オンラインライセンスをサポート

    ChaosGroupは V-Ray 3.5 for Maya を本日リリース致しました。V-Ray 3 Maya ユーザー様に無償アップデートとして提供されます。

  11. Maya <> 3dsMax 等でレンダリングデータをやり取りできる V-Ray Scene

    ChaosGroup Lab で vrscene オブジェクトの オーバライド方法についての記事が掲載されました。日本語訳を掲載しましたので参考になりましたら幸いです。

  12. [V-Ray] ChaosGroupの Vladimir Koylazov (V-Ray開発者)が …

    2017のアカデミー賞 (科学・技術部門)の受賞者がアナウンスされ、ChaosGroupの V-Ray 主要開発者である Vladimir Koylazov 氏が受賞しました。

  13. [V-Ray] VRScans レンダーノードライセンスが10ライセンス無償プロモーション

    ChaosGroupは VRScan のプロモーションを開始しました。

  14. [V-Ray] ChaosGroup 現在開発中である"Adaptive lights"機能のプレビ…

    ChaosGroupが現在開発中である"Adaptive lights"機能のプレビュー画像を公開しました。(画像にデノイズは適用されていません。

  15. [Maya] V-Ray for Maya 3.40.06 マイナーアップデートがリリース

    ChaosGroupは V-Ray for Maya のマイナーアップデート "3.40.06" を公開しました。主に報告された不具合の修正です。

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