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[Maya] V-Ray 3.60.03 for Maya マイナーアップデートをリリース

ChaosGroupは Maya用のV-Rayプラグインをアップデートしました。3.60の報告された不具合を修正するマイナーアップデートです。
ダウンロードはこちら(要ChaosGroup.comログイン)

Build 3.60.03 (official) (Dec 06 2017)

新機能

Cryptomatte

  • 反射/屈折マテリアルをサポート
  • ローカルホストを除外したディストリビュートレンダリングでのCryptomatte生成に対応
  • .vrimg にて Cryptomatte の保存および単一チャンネルEXRファイルでの出力をサポート

Viewport 2.0

  • MASHでの頂点カラーシェーダー(color per vertex)をサポート
  • VRayFur UV をサポート

V-Ray

  • 全てのイメージプレーンを無視するオプションを追加
  • IPR中にDRを無効にするオプションを追加

機能改良

V-Ray

  • zDepthレンダーエレメントのバックグラウンド(infinity color)が常に黒を返します
  • VFBのカラー補正は、整数およびフィルタレンダリングされたレンダーエレメントにはには適用されないようにしました
  • ハイバーシェードマテリアルビューワーのレスポンスを改善
  • 最大のミップマップ解像度が含まれるようになりました

XGen

  • XGenキャッシュは単一ファイルを使用するようになりました

その他不具合の修正となっております。

V-Ray 3 for Mayaの案内はこちらへ

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