V-Ray for 3dsMax
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7.21 2015
V-Ray 3.2 スマートなサンプリングチュートリアル
ChaosGroupが V-Ray 3.2 を使った新しいスマートなサンプリングチュートリアルを公開しました。
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7.13 2015
[OSL Shader] Fabric shader
Derek Flood氏がChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、OSLによる "Fabric shader"を公開しています。
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6.19 2015
[V-Ray 3.2 に移行しましょう!]こんなに早くなったV-Ray 3.2の新旧比較ビデオ
ChaosGroupは旧バージョンとのレンダリング速度を比較したビデオを公開しました。ビデオでは全く同じマシン上で行なっています。
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6.8 2015
V-Ray 3.20.02(SP2) for 3dsMax をリリース。VR Cube 出力サポート
ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.02」をリリースしました。
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6.5 2015
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオ
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオが公開されました。更新内容を映像でチェックできます!(VR Cube カメラは次のパッチで提供されます。
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6.3 2015
3dsMax2016以降のVRayPhysicalCameraについて
V-Ray Nextより V-Rayフィジカルカメラが復活しています。以下は2015年時点での古い情報です。3dsMax 2016以降、3dsMaxに標準でフィジカルカメラが搭載されました。
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6.1 2015
V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax をリリース。3dsMax 2016対応や…
ChaosGroupはautodesk社 3ds Max に対応したレイトレースレンダリング・システムの最新版「V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax」をリリース致しました。
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2.23 2015
V-Ray 3.0 for 3dsMax 次アップデートの機能など
ChaosGroupが次期V-Ray 3.0 for 3dsMax サービスパックの追加機能と改良点公開していましたので紹介。
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2.16 2015
[V-Ray OSL Shader]アーティストフレンドリーメタリックフレネル OSLシェーダー
V-Ray Nextで VRayMtlマテリアルに "metalnessパラメータ"が導入され、このテクスチャは意味を無くしました。
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2.6 2015
Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]
ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。
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1.23 2015
ショートフィルム CONSTRUCT の高解像度プログレス画像 (V-Ray RT)
blur studioのVFX/CG スーパバイザー Kevin Margo 氏が監督を努めるフル3DCGショートフィルム 「CONSTRUCT」 の制作中スチル画像がChaosGroup Labs...
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1.21 2015
V-Ray for 3dsMax マイナーアップデート "3.10.03" がリリース
ChaosGroupは V-Ray for 3dsMaxのマイナーアップデート "3.10.03" をリリースしました。
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12.19 2014
V-Ray 3.10.01or02 と 3dsMax 2015 SP3 で DRできなくなる不具合 …
3.10.03で解決されました先日リリースされました 3ds Max 2015 SP3 および 3ds Max 2015 Extension 2 (サブスクリプションユーザーのみ入手可能) をイン...
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12.19 2014
V-Ray for 3dsMax マイナーアップデート "3.10.02" がリリース
ChaosGroupは V-Ray for 3dsMaxのマイナーアップデート "3.10.02" をリリースしました。主にSP1のリリースで見つかった不具合の修正です。
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