初めまして!株式会社オークのキャラクターオークちゃんです。
当サイトの記事を読んでMODOを使えるようになったらと思っています。
始める前に
今回のチュートリアルは広瀬 明様に作成していただきました。広瀬様のHPはこちらから!チュートリアルはMODO12.1v2で作成されました。
この記事では小皿を作りMODOのモデリングの基礎を勉強していきます。
小皿のモデリング
Controlキーを押しながら立方体を作成します。位置はXYZを0mmにし中心に配置、
セグメントはすべて1にしてください。
緑のボックスで押しつぶします。Spaceキーで確定させてください。
選択モードをポリゴン選択モードに変更し、モデルの底のポリゴンを選択します。
ショートカットキーRでトランスフォームツールを起動し、緑の円のハンドルをドラッグして台形に整えます。
Controlキーを押しながらエッジ選択モードアイコンをクリックします。
選択範囲が境界に切り替えます。
ショートカットキーBでベベルツールを起動し丸みを付けていきます。
丸めレベルを4にしてください。出来たらSpaceキーで確定してください。
エッジ選択モードでShiftキーを押しながら四隅のエッジを複数選択します。
ベベルツールで丸みを付けます。Spaceキーで確定させてください。
上面を選択しDeleteしてください。
基本タブから厚みツールを選びます。
厚みを付けSpaceキーで確定します。
tabキーを押してサブディビジョンサーフェスをかけます。
左のメニューからスナップと精密→絶対スケールを選択します。
明示的でxを150mm yを15mm zを150mmにし明示的スケールを選択します。
上のメニューからUV編集に切り替えます。
右下のパネルでUVマップを右クリックして名称変更を選択し名前を変更したら、
左側パネルのUV編集からUVの削除を選択します。
投影をします。投影タイプはアトラスにしてください。
これで小皿が出来ました
最後に
今回作成した小皿のモデルデータのダウンロードはこちら
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