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アーカイブ:2015年 2月
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2.232015
V-Ray 3.0 for 3dsMax 次アップデートの機能など
ChaosGroupが次期V-Ray 3.0 for 3dsMax サービスパックの追加機能と改良点公開していましたので紹介。1つは、レンダリング中にオンザフライでDRの子機を追加したり削除する機能。
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2.182015
V-Ray for MODO ver 3.00.05 パブリックベータアップデート
V-Ray for MODO パブリックベータ版がアップデートしました。ビルドバージョンは "3.00.05" です。ベータテスター様はChaosGroup.com アカウントよりダウンロードいただけます。
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2.162015
[V-Ray OSL Shader]アーティストフレンドリーメタリックフレネル OSLシェーダー
V-Ray Nextで VRayMtlマテリアルに "metalnessパラメータ"が導入され、このテクスチャは意味を無くしました。
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2.92015
[OS X版のみ] ZBrush 4R7 P1 アップデートリリース
PixologicはOS X版用 ZBrush 4R7 P1 アップデートをリリースしました。変更点は:・ファインダーのカバーフローおよびアイコン表示モードでファイルが読み込めない問題を修正・SSE4.1をサポートしていないMacでも動作をサポート。
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2.92015
EVERMOTION : archinteriors Vol.37 がリリース (インテリアパース完成品 3dsMax素材集)
Archinteriors Vol. 37 - V-Ray for 3dsMax シーンデータを丸ごと収録した屋内パースシリーズの第37弾。全10シーンを収録。※ご利用には3dsMax 2011以降、VRay 2.0以降が必要です。
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2.62015
Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]
ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。主にスペキュラーに色を乗せる為のシェーダーで、よりリアルな外観を得る事ができます。シャボン玉や油膜の表現にも使用できます。
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