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V-Ray for Maya

  1. [V-Ray] 現物をスキャンして忠実に質感を再現する VRScans サービスを開始

    ChaosGroupは 実物をスキャンし、物理学的に正確にマテリアルを再現する新しい技術 「VRscans」 をリリース致しました。

  2. 現在 V-Ray は OS X 10.11 (El Capitan) に未対応です。ご注意ください。

    Mac OS X版の V-Ray は、OS X 10.11 (El Capitan) に未対応です。

  3. [V-Ray用ユーティリティ] Mudbox用 VRMESH 出力プラグイン公開

    ChaosGroupは MUDBOX から直接VRayネイティブのメッシュ形式(vrmsh)で書き出せるプラグインを公開しました。

  4. V-Ray 3.10.01(SP1) for Maya をリリース。Maya 2016対応や新機能追…

    ChaosGroupはautodesk社Maya用のレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.1 for Maya」アップデートを公開しました。

  5. [OSL Shader] Fabric shader

    Derek Flood氏がChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドで、OSLによる "Fabric shader"を公開しています。

  6. FumeFX と VRayVolumeGrid のシェーディング対応図

    FumeFX と VRayVolumeGrid (Phoenix FD)のシェーディング対応図がChaosGroupフォーラムに掲載されていたので紹介します。

  7. Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]

    ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。

  8. ショートフィルム CONSTRUCT の高解像度プログレス画像 (V-Ray RT)

    blur studioのVFX/CG スーパバイザー Kevin Margo 氏が監督を努めるフル3DCGショートフィルム 「CONSTRUCT」 の制作中スチル画像がChaosGroup Labs...

  9. Implementation of GTR BRDF in V-Ray 3.10

    ChaosGroupが「Implementation of GTR BRDF in V-Ray 3.10」を公開しました。V-Ray 3.10 における GTR BRDF の実装についてのノートです。

  10. [V-Ray 3.0 Maya] Microfacet GTR (GGX) BRDFの考察

    V-Ray 3.0 for Maya には新しい BRDFタイプとして「GGX」が追加されました。

  11. V-Ray 3.0 for Maya 発売開始 !!

    ChaosGroupは本日より V-Ray 3.0 for Maya の発売を開始しました。

  12. V-Ray 1.5 for Maya 提供およびサポート終了のお知らせ

    ChaosGroupはV-Ray 3.0 for Mayaのリリース、そしてV-Ray 1.50 for Maya のサポート終了に伴い、ChaosGroupアカウントからV-Ray 1.5 ...

  13. [まだ実装中] V-Ray RT GPU ヘアーレンダリングのデモ映像

    ChaosGroupが開発中の新機能を公開しました。今回は V-Ray RT GPU のヘアーレンダリング対応です。

  14. V-Ray RT GPUでVRayFastSSS2 をサポート [テスト映像]

    ChaosGroupは V-Ray RT GPU における VRayFastSSS2 サポートの映像を公開しました。

  15. V-Ray 3.0 for Maya リリース候補版リリース (発売日が延期)

    ChaosGroupは本年の3月より V-Ray 3.0 for Mayaのパブリックベータを行なっておりますが、 本日「V-Ray 3.0 for Maya リリース候補版(RC)」を提供開...

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