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V-Ray 3.0 for 3dsMax 3.00.05 アップデート

ChaosGroupは V-Ray 3.0 for 3dsMax をアップデートしました。ビルドバージョンは 3.00.05 です。
この修正で GI計算時にバケットが先に進まない問題が解決されています。
ユーザー様はChaosGroupのアカウントから今すぐダウンロードいただけます。

なお本日autodesk社より3dsMax 2015がリリースされましたが、今月中に正式な 2015対応ビルドを公開する予定です。少々お待ちください。(お急ぎの方はsupport@oakcorp.netまでご連絡ください。)

Build 3.00.05 (official)
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不具合の修正:
(*) GI計算時にバケットが先に進まない問題
(*) Camera DOF とモーションブラーを同時に使用すると不正なレンダリング結果が返される問題
(*) VRayPhysicalCamera: 隠されたライトが表示されてしまう問題

V-Ray 3.0 for 3dsMaxの詳細はこちらへ

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