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4.172014
GoZ 3dsMaxでレンダラーを変更させない方法
よくある質問で「3dsMaxにGoZするとレンダラーが mentalray に強制的に変更される」という物があります。
これは以下で解決する事ができます。
以下の場所にある “Macro_GoZ.ms” のオリジナルをメモ帳で開きます。
C:\ユーザー\パブリック\Pixologic\GoZApps\Max\Macro_GoZ.ms
(C:\Users\Public\Pixologic\GoZApps\Max\Macro_GoZ.ms)
global s_forceMentalRay = true を false に変更します。上書き保存します。
その後、ZBrush を起動し Preferences >> GoZ >> Force reinstall ボタンを押して、3dsMaxにGoZを再インストールしてください。
なお、既にインストールされている GoZ スクリプト
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max [バージョン]\scripts\Startup\Macro_GoZ.ms
をメモ帳で開いて global s_forceMentalRay = false にしてもOKです。(ただしオリジナルがtrueなので、再インストールすると元に戻ります。 )