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Chaos V-Ray 7 for Rhino, Update 5 リリース

Chaos V-Ray 7 for Rhino, Update 5 リリース

Chaos V-Ray 7 for Rhino, Update 5 リリース

V-Ray for Rhino / アップデート

V-Ray 7 for Rhino, Update 5 公開 — AI Assistant、MCP、AMD GPU 対応、Grasshopper を強化

ビルド 7.50.00。AI Assistant、外部 AI エージェント向けの MCP サーバー、AI で生成した 3D アセットの読み込み、HIP による AMD GPU でのレンダリング、Chaos Anima の統合、Cylindrical ライトなどを追加し、V-Ray for Grasshopper も強化しました。アプリケーションのセキュリティと耐障害性も高めています。

2026 年 11 月 5 日、V-Ray 7 for Rhino, Update 5(ビルド 7.50.00)が公開されました。

AI Assistant、MCP、新しいライトなど、V-Ray 7 Update 5 の新機能は「Chaos V-Ray 7 Update 5 リリース」の記事で詳しく紹介しています。

新しいバージョンは、下のボタンからダウンロードできます。

ご注意

今回のリリースでは、アプリケーション全体のセキュリティと耐障害性を高める強化が加えられています。

以前のビルドはすべてダウンロードページから削除されました。すべてのユーザーに、最新バージョンへのアップグレードを強くおすすめします。

新しい機能や可能性に加えて、全体としてより安全で堅牢、信頼性の高い製品をお使いいただけます。

ビルド 7.50.00/リリース日:2026 年 11 月 5 日

新機能

  • AI Assistant:V-Ray のメニューとツールバーから使える AI Assistant [AI アシスタント] を導入しました。Sky Match、Cosmos アセットの推薦、スキャッタリングなどのスキルを備えています
  • MCP for External Agents:Claude Desktop や Claude Code などの外部 AI エージェントが、Asset Editor [アセットエディター] のアセットを確認・編集できる MCP サーバーを追加しました。パラメーターのツールチップや Cosmos アセットにもアクセスでき、生成 AI を無効にしているときはオフになります
  • AI 3D Assets Generation:Chaos Cosmos から、AI で生成した 3D アセットを読み込めるようにしました
  • V-Ray GPU AMD Support:HIP を通じて、対応する AMD のグラフィックスカードでのレンダリングをサポートしました
  • Anima Integration:Chaos Anima を基本的に統合し、アニメーションする人物をシーンに追加できるようにしました
  • Scatter Groups:1 つのモディファイアーで、1 つのオブジェクトに複数の Scatter レイヤーを適用できるようにしました
  • Scatter Decals:Decal [デカール] のスキャッタリングをサポートしました
  • Vantage:リモートマシンで実行している Custom Live Link [カスタムライブリンク] を使った Vantage Viewport Render をサポートしました
  • Cosmos Assets Customization:マージしていない Cosmos アセットに埋め込まれたマテリアル向けに、新しいアクション Import Material for Editing [編集用にマテリアルをインポート] を追加しました
  • Spinner Control:すべての数値フィールドで使える、新しい数値スピナーのコントロールを追加しました
  • HEX Color Picker:カラーピッカーに、16 進数のコードで色を指定できる HEX フィールドを追加しました
  • Cylindrical Light:長さと半径で定義した円柱の表面から光を放射する、新しいライトタイプを追加しました
  • Advanced Lights Decay:光源の近くでライトがフェードインし、離れた位置でフェードアウトする範囲を制御する、減衰領域をサポートしました
  • Barn Doors for the Spot Light:Barn Doors [バーンドア] パラメーターを追加しました。光の円錐を四辺から制限でき、矩形の光の形も作れます

改善点

  • AI Assistant:Sky Match スキルを改善しました
  • Asset Preview Optimizations:アセットプレビューのシーンを最新の V-Ray バージョンと推奨設定に合わせて更新し、デノイズを有効にしました
  • Bitmap Texture:.ifl ファイルをサポートし、Sequence [シーケンス] セクションを改善しました
  • Bongo:Bongo の Layer Visibility Animation [レイヤーの表示アニメーション] をサポートしました
  • Chaos Account:現在の Licensing Mode [ライセンスモード] を表示するようにしました
  • Commands:vrayShow のコマンドを 1 つのコマンドにまとめました
  • Commands:vrayPackScene コマンドを追加しました
  • Compatibility Warning:ベータ版で互換性の警告を表示しないようにできるようにしました
  • Cosmos:Cosmos が起動していないときは、自動的に起動するようにしました
  • Light Gen:Mood Match の名前を Sky Match に変更しました
  • Material ID:ID Number [ID 番号] の値の 0〜100 の制限をなくしました
  • Motion Blur:ジオメトリで、オブジェクトごとのモーションブラーのサンプル数のコントロールを公開しました
  • Node Editor:Displacement と追加の Bump のマテリアル入力が、効果を無効にしても表示されたままになるようにしました
  • Node Editor:マテリアルノードに Viewport Texture [ビューポートテクスチャ] スロットを公開しました
  • Node Editor:マテリアルのコンテキストメニューに Select Objects in Scene [シーン内のオブジェクトを選択] を追加しました
  • Node Editor:マウスを重ねると、パラメーターの完全なラベルを表示するようにしました
  • Outlines:Outlines [アウトライン] 機能に outerEdgeStyle パラメーターを追加しました。アウトラインをシルエットの内側、外側、または両側に配置できます
  • Sky:新しいプロジェクトの見た目がよくなるよう、Sky [スカイ] のデフォルトのプロパティを変更しました
  • Textures:Distance テクスチャでテクスチャをラップできるようにしました
  • Textures:Distance と Dirt のテクスチャのオブジェクトリストに、Cosmos アセットを指定できるようにしました
  • V-Ray for Grasshopper:Cylindrical ライトをサポートしました
  • V-Ray for Grasshopper:Material Override [マテリアルオーバーライド] をサポートしました
  • V-Ray GPU:廃止予定の Resize textures [テクスチャのリサイズ] モード、Texture Size [テクスチャサイズ]、Bit Depth [ビット深度] の各パラメーターを削除しました
  • About:V-Ray の UI は新しいバージョンを自分で確認しなくなりました。新しい V-Ray のバージョンは Chaos の通知センターだけでお知らせし、詳細な Configuration [構成] 設定から自動バージョンチェックのオプションを削除しました

不具合修正

  • Asset Editor:Stochastic Flakes Layer の Highlight Glossiness パラメーターの誤字を修正しました
  • Asset Preview:グラデーションを作成するとプレビューが黒く点滅し、コントロールポイントをドラッグすると遅れる不具合を修正しました
  • Asset Preview:大きなテクスチャファイルで、プレビューの読み込みが終わらない不具合を修正しました
  • Asset Preview:アセットの名前を変えると、プレビューが更新されなくなる不具合を修正しました
  • Cosmos:V-Ray から起動した Cosmos Browser の読み込みが終わらない不具合を修正しました
  • Grasshopper:Cosmos Asset と Clipper のコンポーネントを接続していると、インタラクティブレンダリング中にクラッシュする不具合を修正しました
  • Installer:サイレントインストール中に、ライセンスの構成設定を変更できない不具合を修正しました
  • Licensing:License Server をインストールしていないと、クラウドライセンスで Vision が機能しない不具合を修正しました
  • Material Override:Cosmos アセットで、Opacity を維持するとレンダーから一部が欠ける、オーバーライドのマテリアルやその Refractive Color の変更がインタラクティブレンダリング中に反映されない、といった不具合を修正しました
  • Node Editor:テクスチャをグローバル化すると、マップがマテリアルに効かなくなるなどの不具合を修正しました
  • Node Editor:接続された複数のテクスチャを削除するときの不具合を修正しました
  • Quick Caustics:効果の設定がデフォルトと異なっていても、ロールアウトのキャレットで示されない不具合を修正しました
  • RenderWindow:V-Ray のレンダリング中に RenderWindow コマンドを実行するとクラッシュする不具合を修正しました
  • Textures:テクスチャを Layered マップでラップすると、プレビューが黒くなったり読み込みが終わらなかったりする不具合を修正しました
  • UVW Randomizer:3 桁以上のランダム値を入力すると、UI の配置がずれる不具合を修正しました
  • Vantage:Vantage のウィンドウを閉じた後も、Vantage Live Link のレンダーが動作し続ける不具合を修正しました
  • VFB:左パネルを折りたたんで再び展開すると、History [履歴] パネルが消える不具合を修正しました

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