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Maya用 V-Ray 6, update 2.2 がリリース

Maya用 V-Ray 6, update 2.2 がリリース

Chaos社は、Maya 用 V-Ray の最新アップデート「V-Ray 6, update 2.2(Build 6.20.02)」の提供を開始致しました。
Maya 2025のサポートおよび、MaterialX の大幅なサポート強化(スタック対応、プロシージャルテクスチャサポート、GPUレンダリングサポート)が行われています。
V-Ray サブスクリプションの加入ユーザー様はこちらからダウンロード頂けます。

V-Ray 6 for Maya, Update 2.2の変更点

新機能

V-Ray

* Maya 2025 サポート
* V-Rayスタンドアロンで USDプロバイダーを選択できます
* V-Rayスタンドアロンに USD 0.23.11 のサポートを追加

MaterialX

* MaterialX スタックをサポート
* imageノードのカラースペース補正のサポートを追加
* imageノードに AdobeRGB および Display P3 カラースペースのサポートを追加

MaterialX, V-Ray GPU

* GPUでMaterialXノードの初期サポートを拡張

Chaos Scatter

* 高度のサポートを追加
* カメラクリッピングのサポートを追加
* 平面マッピングのサポートを追加

Chaos Vantage Live-Link

* Chaos Vantage を使用したアニメーションのレンダリングをサポート
* Vantage Live-Link 設定を追加
* Vantage Live-Link のキャンセル オプションを追加

VRayEnvironmentFog

* 位相関数(Phase Function)パラメーターを追加

更新

MaterialX

* プロシージャルテクスチャのサポートを追加
* colorcorrectノードとrandomcolorノードのサポートを追加
* MaterialX 全てのテクスチャにネガティブカラーを許可
* imageノードに最も近いフィルタータイプのサポートを追加
* place2d ノードにPivotとScaleのサポートを追加
* fileprefix 属性のサポートを追加

VRayLightMeter

* average Total valueの MEL コマンドを追加

その他不具合の修正

V-Ray for Maya  の製品案内はこちらへ

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