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V-Ray 6 Rhino、Update 2.2 をリリース

ENSCAPE社Chaosチームは V-Ray 6 for Rhino の最新アップデート、V-Ray 6 ,Update 2.2(6.20.02)をリリース致しました。

このアップデートでは、改善と不具合の修正が含まれます。

V-Ray 6 for Rhino永久ライセンスもしくはV-Rayサブスクリプションユーザー様はChaosアカウントよりダウンロードして今すぐご利用頂けます

 

改善とバグ修正

  • Adaptivity ClampコントロールはRender ParametersのOptimizationsセクションで紹介されています。これは、露出オーバーの領域の過剰なサンプリングを避けるために使用できます。
  • 「1D – On Splines」スキャッタリングモードを使用する際、スキャッタエリアモディファイアが非アクティブになり、効果がないことが反映されるようになりました。
  • Scatter の Normal Alignment(法線整列)回転オプションが負の値を受け付けない問題を修正しました。スキャッターインスタンスを垂直下(-Z)軸方向に整列できるようになりました。
  • V-Ray Furを持つScatterゲストがレンダリングから除外されることがなくなりました
  • 異なるマッピングチャンネルを持つホストオブジェクトのScatter UV Gridサーフェスモードの処理が改善されました
  • バウンディングボックスのボリュームセンターゲストの原点が選択されている場合に、Scatterのポイントプレビューがホストのサーフェス上に描画されない問題を修正しました
  • ScatterのゲストからV-Ray特殊オブジェクトを削除すると、ビューポートからすべてのインスタンスプレビューが削除される問題を修正しました
  • Chaos Cloud ウィンドウに ‘Submit New’ ボタンを追加しました。複数のクラウドレンダリングジョブを送信する際に、毎回ウィンドウを閉じて開き直す必要がなくなりました。
  • Chaos Cloud アプリケーションが更新されると、Cloud ウィンドウが自動的にリロードされない問題を修正しました。
  • Chaos Cloud アプリケーションのアップデートでエラーが発生する問題が解決されました。
  • V-Ray ログ ファイルが異常なサイズに達するのを防ぐセーフガード ロジックが実装されました。
  • Export V-Ray Proxy(V-Ray プロキシをエクスポート)ウィンドウのExport(エクスポート)ボタンが不正な状態になる問題が解決されました。
  • Export V-Ray Scene(V-Ray シーンをエクスポート)ウィンドウで、ファイル パスフィールドに現在のプロジェクト名が常に使用されるようになりました。
  • Export V-Ray Proxy(V-Ray プロキシをエクスポート)ウィンドウで、有効なデフォルト ファイル パスが使用されるようになりました。
  • Export V-Ray Scene(V-Ray シーンをエクスポート)ウィンドウを複数回開いても、常に同じ出力ファイル名を提供するようになりました。
  • 新しいプロジェクトファイルを開いたときに、V-Ray ウィンドウが閉じない問題を修正
  • 特定の状況でアニメーション・フレーム・スライダが消えることがあった問題を修正
  • まれにV-Ray UIがクラッシュすることがあった問題を修正
  • Rhino 8のインタラクティブレンダリング中のエッジソフトニング調整のサポートを追加しました。
  • Rhino 8のBlend(ブレンド)マテリアルのサポートを追加しました。
  • Rhino 8のV-Rayツールバーの太陽アイコンから太陽作成ウィンドウにアクセスできるようになりました。
  • Rhino 8でRhinoのネイティブクリッピング平面の包含と除外リストのサポートを追加しました。V-RayとRhinoのリストの同期を確実にするために、既存のシーンのマイグレーションを実装しました。
  • Rhino 8.3でV-Rayのプロパティタブが空でなくなりました。
  • V-Ray Scene Importer 経由で、vrscene ファイルから未割り当てのマテリアルがインポートされなくなりました。
  • 他のネストされたブロックとリンクされたブロックをインポートする際に、マテリアルが失われる問題が解決されました。
  • Cosmos アセットに含まれる IES ライトが、アセット マージ後に同じイルミネーションを生成するようになりました。
  • アダプティブ ライトを使用すると、サブサーフェス スキャッタリング マテリアルにアーティファ クトが発生する問題が解決されました。
  • V-Ray GPU でレンダリングする場合、環境背景の乗数がスカイ テクスチャのプロシージャル雲に影響するようになりました。
  • V-Ray 起動時に、Rhino のレンダリング解像度が V-Ray と同期するようになりました。
  • Grasshopper:V-Rayプロキシメッシュ、プロキシシーン、Cosmosアセットのビューポートプレビューオプションを追加しました。プレビューモードは、簡易メッシュ、メッシュ全体、バウンディングボックス、ポイントです。
  • Grasshopper:Infinite(無限)プレーン(平面)コンポーネントに差し込まれたInstancer(インスタンス)コンポーネントが、自動Zオフセットの計算に考慮されるようになりました。
  • Grasshopper:Light Rig コンポーネントを古いバージョンからアップグレードするとデータが失われる問題が解決されました。
  • Grasshopper:旧バージョンで作成されたスキャッタ コンポーネントをアップグレードした後、特定の状況でサーフェス・スキャッタリングのスロープ制限とスロープ角度の値が正しくない問題を修正しました。
  • Grasshopper:プロキシシーンをスキャッターゲストとして追加するとクラッシュする問題を修正しました。

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