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Chaos Vantage 3, update 1の hotfix 1 (v3.1.1) がリリース

Chaos Vantage 3, update 1の hotfix 1 (v3.1.1) がリリース

Chaos Vantage 3, update 1の hotfix 1 (v3.1.1) がリリース

Chaos Vantage 3, update 1の hotfix 1 (v3.1.1) がリリースされました。

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リリースノート

新機能と機能改善

  • ボリュームグリッド・キャッシュファイルの再生コントロールを追加しました
  • ガウシアンスプラットのグローバル sRGB およびフィルタリング パラメータを追加
  • レイマーチングで4つ以上のボリュームをレンダリングをサポート
  • 新しく作成された流体シミュレータの重力をシーンの上方向に合わせました
  • シミュレータオブジェクトのスケーリングを無効にし、グリッドサイズはコンテナのグリッド設定からのみコントロールできます

不具合の修正

  • 2台のGPUが搭載されたマシンで NVLinkモードでMultiMatteをレンダリングするとクラッシュする問題
  • RTXDI使用時にプライマリデノイザーを DLSS から Optix に切り替えるとクラッシュする問題
  • 複数のオブジェクトを削除した後に、特定の状況でクラッシュが発生する問題
  • 特定のマルチボクセルディスプレイスメントメッシュでクラッシュする問題
  • 変形メッシュの数が多いと、フレームレンダリング時間とRAM使用量が徐々に増加する問題
  • SketchUpとのライブリンク中にマテリアルを適用したりテクスチャサイズを変更すると、UVが正しく更新されない問題
  • 3dsMaxからのライブリンク中に現在のフレームを変更しても、ビデオテクスチャが更新されない問題
  • 煙の後ろの炎の描写が間違っている問題
  • シーン内にシミュレーションが存在しないにもかかわらず、流体シミュレーション用にメモリが割り当てられました
  • レンダリング中に空のボリュームを冗長に評価している問題
  • グループ化されたオブジェクトからエミッターを使用してシミュレーションを実行するとクラッシュする問題
  • Animaがインストールされている場合 Vantage hydra delegate for Houdiniが動作しない問題

Chaos Vantageの製品案内はこちらへ

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