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Chaos Vantage v2.3.0 がリリース

Chaos Vantage v2.3.0 がリリース

Chaos 社は完全レイトレーシングによる、リアルタイムレンダラー Chaos Vantage v2.3.0 アップデートをリリース致しました。

主な変更点は、V-Ray ブレンド マテリアルのサポートにより、リアルタイムのVantageので、複雑なマテリアルをシームレスに重ねてブレンドし、より複雑な質感表現を実現します。
マルチマットレンダーエレメント出力を実装した事で、Chaos Vantageを高度なフィニッシングワークフローに組み込む事ができます。合成ワークフロー用の完璧なマスクを作成します。

Chaos Vantageサブスクリプションユーザー様はChaosアカウントからダウンロード頂けます。
30日間の評価ライセンスも提供中です。

 

Chaos Vantage v2.3.0 新機能と変更点

* V-Ray Blend マテリアル (BRDFLayered) をサポート
* Multi Matte レンダーエレメントをサポート
* ビューポートでのライトギズモの表示/非表示オプションを追加しました
* レンダリング中のデスクトップ操作反応性を改善するオプションを追加
* ライブリンクで使用されるホストアプリケーションに関する情報をステータスバーに表示する機能を追加しました
* コンテキストメニューまたはオブジェクト名をダブルクリックして、Vantage 内で作成されたオブジェクト (ファー、スキャッター、ライト、マルチ マット) の名前を変更する機能が追加されました。
* ビデオエンコード用の AV1 コーデックを追加しました。(GPU でサポートされている場合)デフォルトで有効になります
* メッシュの三角化レベルを変更することにより、ディスプレイスメントに使用されるメモリが改善されました。
* Intel Open Image デノイズのバージョンを version 2.2 に更新
* 薄暗い場所でのライトキャッシュサンプルが改善されました
* Chaos Cosmosブラウザの UI の応答性を改善
* その他不具合の修正

Chaos Vantage の製品案内はこちらへ

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