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Chaos Enscape 4.12.0 アップデート

Chaos Enscape 4.12.0 がリリースされました。(Enscapeは現在月に1回の定期アップデートを計画しています)
こちらからダウンロード頂けます。

新機能

草のシェーディングを改善

既存の 3Dプロシージャル草マテリアルのシェーディング品質が向上し、セルフシャドウを落とすようになりました。

新バージョン以前のバージョン

旧バージョン新バージョン

仮想環境での利用ガイド

https://blog.chaos.com/how-to-run-enscape-in-virtual-and-remote-environments
リモートワークフローへの需要の高まりに対応するため、リモートアクセスを介して仮想環境でEnscapeを実行する方法を説明したガイドを導入しました。公式にはローカルインストールのみをサポートしていますが、このドキュメントでは、社内でテスト済みのリモート使用に関する設定とベストプラクティスを共有しています。
同時に、マルチディスプレイ環境でWindowsリモートデスクトップを使用している際にカメラの視点が予期せずジャンプする既知の問題を解決しました。この修正は、仮想環境の広範な改善の一環です。ぜひお試しいただき、フィードバックをお寄せください。

Revitの統合ビジュアルフィルタのサポート:
Enscapeは、同じ要素に複数のビジュアルフィルタを適用した場合の動作をRevitに反映するようになりました。色や透明度などのビジュアルオーバーライドは、Revitと同様に統合されるようになりました。

Rhinoミラーマテリアルの一貫性:
Rhinoの物理ベースマテリアルを使用してミラーマテリアルをレンダリングする際の一貫性が向上しました。Enscapeは、粗さ(ラフネス)0 / メタリック100%の値をより正確に解釈するようになり、Enscapeのマテリアルタイプに切り替えることなくミラーを正しく表示できるようになりました。

不具合の修正

VRScene: .vrsceneファイルを非ASCII文字を含むフォルダに保存できない問題を修正
Rhino: マテリアルのメタリック値が0.5以上の場合、Rhinoの物理ベースマテリアルがEnscapeで正しく表示されない問題を修正
SketchUp: V-Rayシーンエクスポートを実行し、生成された.vrsceneファイルをEnvisionで開いた際に、SketchUpの最上位のグループ化されていないジオメトリを含むEnvisionsオブジェクトに名前が付けられなくなりました
SketchUp: コンポーネントインスタンスを変更または削除すると、接着されたエンティティが更新されず、ジオメトリに穴が残る問題を修正
SketchUp: メインウィンドウハンドルが取得されない場合、SketchUp 2025でEnscapeの初期化に失敗する問題を修正
Vectorworks 2025 Update 6: 2Dパースに切り替えた後、Enscapeの同期が停止する問題を修正
アセット配置: 全てのアセットの変更を破棄しても、変更されていないアセットのプレースホルダーが消えない問題を修正
アセットライブラリ:レンダラーアセットライブラリで発生する可能性のあるレイアウトの問題を修正
ホワイトモード:インターネット接続がないとホワイトモードのカテゴリ除外が正しく機能しない問題を修正
フォグ:透明な表面を通して遠くの物体を見たときに、ぼやけて見える問題を修正しました。ぼやけて見えるのではなく、鮮明に見えていました
レンダリング:スクリーン空間の植生の反射に関する軽微な問題を修正
ビデオエディター:ビデオエディターのプレビューパスで矢印が重複して表示されない問題を修正
Veras:Verasについてウィンドウのハイパーリンクを修正

既知の問題

Enscape が(高負荷の)キャプチャでクラッシュします。
高解像度スクリーンショット(例:人工照明ありの4K、または人工照明なしの6K)をレンダリングする際、GPU負荷が高いと PathTrace.glsl でクラッシュが発生することがあります。

Chaos Enscapeの製品案内はこちらへ

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