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Chaos Vantage 3.0 ベータ版がまもなく登場

Chaos Vantage 3.0 ベータ版がまもなく登場

Chaos Vantageの新リリースがまもなく登場します。ベータ版が利用可能になった際にいち早くお知らせする、登録フォームをご用意しました。

ChaosエコシステムのリアルタイムレンダラーとしてスタートしたChaos Vantageは、要求の厳しい制作ワークフロー向けに設計された、強力なスタンドアロンプラットフォームへと進化を遂げています。多くのご要望にお応えして、Vantage内でより高度なクリエイティブコントロールと可能性の拡張を実現する機能もいくつか追加されました。

Chaos Vantage 3.0 で提供される新機能:

USD および MaterialX の初期サポート

業界オープンスタンダードのサポートを追加することで、V-Ray を使用しているかどうかに関係なく、あらゆるアーティストやスタジオが Chaos Vantage のリアルタイムレイトレーシングを利用できるようになります。これにより Maya と Houdini との連携が強化されます。

ガウシアンスプラットのレンダリング

実世界のキャプチャから Vantageで直接環境をレンダリングできます。レイトレーシングされたガウシアンスプラットを活用してリアリティを高めながら、クリエイティブなビジョンに合わせて3Dオブジェクトを自由に追加または変更することができます。全てリアルタイムで実行されます。

ボリュームレンダリング

ボリューム効果を Chaos Vantageで直接レンダリングできるようになりました。これにより、霧、煙、ボリュームライト等の要素がリアリティと雰囲気を高めます。ハイエンドのビジュアルエフェクトや建築ビジュアライゼーションのシナリオでの表現力が広がります。

マテリアルエディターの初期サポート

Vantageで3Dコンテンツ作成ツールに戻ることなくマテリアルパラメータを編集できるようになりました。これにより、プリビズとルックデブのクリエイティブな自由度が向上し、ワークフローがより合理化されます。

最新のV-Ray機能の一部をサポート

AIマテリアルジェネレーター、Night Sky、Chaos Scatterのクラスタリングなどが含まれます。

その他にも多数!

ベータ版の公開時に、機能リストの全容を公開いたします。

 


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