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Chaos Envision 1.0.0 リリース

Chaos Software社 は、フォトリアリスティックなリアルタイムレンダリングと高速アニメーション機能を備えた独立した3Dビジュアライゼーションソフトウェア「Chaos Envision」をリリースしました。

Chaos Enscape のパートナーとして、フォトリアリスティックなアニメーションビジュアライゼーションを作成するためのエンドポイントです。

Chaos Envision は、非常に大規模なシーン、リアルな群衆、オブジェクト操作、そしてデザインの探求とクリエイティブなアニメーションのための無限のバリエーションをサポートします。

 

直感的なワークフロー

最小限のセットアップと優れた柔軟性で、没入型のビジュアルをすばやく作成します。

複雑なシーンのリアルタイムサポート

パフォーマンスを維持しながら、何兆ものポリゴンを持つ詳細度の高いシーンを処理できます。

高度なアニメーション

動作駆動型の群衆シミュレーション、動的フェージング、映画のような効果など。

 

無償のトライアル

Chaos社では全製品の30日間無制限の評価ライセンスを提供しています。購入前の評価にご利用ください。

評価ライセンスを取得する

Chaos Envision を試すには評価ライセンス(30日無制限)を入手する必要があります。
以下の順番でライセンスを取得してください。

  1. こちらを参考にChaosアカウントを作成します。
  2. 次に こちらのリンクから評価ライセンスを取得します。
  3. 最後に Chaos Envisionのインストーラーをダウンロードします。

 ご購入はこちらから 

 

Envision 1.0.0 リリースノート(2025年5月20日)

新機能

  • Enscape の .vrscenes 内のビデオテクスチャをサポートします。アニメーションビットマップ (IFL) のサポート – フォルダー内の連続ビットマップ、またはファイル一覧を含むテキストファイル (従来の IFL 形式) の読み取りをサポートします。
  • 依存関係ダイアログが欠落しており、シーンの再ロード時に欠落している参照の処理が行われません。
  • ビューポートおよびフルスクリーン モードでのアニメーション。
  • ファイル参照を再ロードしても編集内容が保持されます。
  • 球面およびパノラマカメラ投影のレンダリング。
  • 立体レンダリングのサポート。
  • Chaos AI Enhancer へのレンダリングのアップロードをサポートします。
  • Chaos Cloud Collaboration へのレンダリングのアップロードをサポートします。
  • 合成用のレンダリング チャネル/要素のサポート。
  • シーン参照は、異なるバージョンの複数のソース パスをサポートします。
  • アニメーション化された .vrscene 参照は、個別の再生コントロールを持つコンテナーとして扱われます。
  • インポートされたアニメーション .vrscenes への範囲外 (例: ループ) の割り当て。
  • 遊び心のあるアニメーション効果のための段階的なアニメーションのランダム化と二次効果。
  • カメラ クリップ エディターが改善されました。
  • タイムライン エディターにサウンド トラックを追加しました。
  • 環境パネルが改善されました。
  • マテリアル エディターが改善されました。
  • マテリアルの強化を追加しました。
  • 群衆ツールの UI が改善されました。

不具合の修正

  • IES ライト プロパティは .vrscene から正しく読み込まれません。
  • 散布レイヤーは削除できません。
  • アニメーションの再生により、ImageRenderingSettings UI が継続的に再作成されるため、パフォーマンスが大幅に低下します。
  • ドキュメントを開いているときに不足しているアセットのダウンロードをキャンセルするとクラッシュが発生します。
  • オフライン セッション中に Cosmos カテゴリ フォルダーを切り替えるとクラッシュします。
  • オフラインまたは接続の問題があるときに不足している依存関係を取得すると、クラッシュが発生します。
  • 予期しないエンコーダの選択によりビデオ品質が使用できなくなります。
  • カメラ、散布レイヤー、バリエーションの名前は変更できません。
  • オフライン セッション中に Cosmos カテゴリ フォルダーを切り替えるとクラッシュします。
  • 群衆のスケーリングは、連鎖的な NAN とクラッシュにつながります。
  • 再生中にオーディオ トラック/クリップを削除するとクラッシュが発生します。
  • マテリアルを含むさまざまなノードがある場合、アプリを閉じるとクラッシュします。
  • アプリを閉じます。シーンアニメーション編集後。
  • アニメーション再生コントロールがインターフェイスに表示されません。
  • Revit オンボーディング シーンで HDRI を割り当てることができません。
  • インポートされたアニメーションは、.envision として保存すると失われます。
  • コスモスカテゴリーのスワッピングがクラッシュしました。
  • 不足しているカメラの重複依存関係を削除するとクラッシュが発生します。
  • インポートしたカメラは変換できません。
  • 群衆パスを変更/編集すると、スタッターが発生し、ビューポートのパフォーマンスに問題が発生します。
  • GPU ハイブリッド モードの切り替えにより、アプリの使用中にランダムにクラッシュが発生します。
  • 色合いのコントロールにアクセスすると、拡張パネルが折りたたまれます。
  • 風の効果が散在インスタンスでは機能しなくなりました。
  • アプリケーション ワークフローとシステム メモリに関連するメモリの問題を修正しました。

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