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2.282025
Chaos Enscape 4.4 リリース
Chaos社 ENSCAPEチームはリアルタイムビジュリアリゼーションツール「ENSCAPE」の最新アップデートバージョン4.4 をリリースしました。
このアップデートには新要素の追加、不具合の修正と改善などのアップデートが含まれています。
ENSCAPE サブスクリプションユーザーの方は ダウンロードページより最新版インストーラーをダウンロード頂けます。
Enscapeのご購入はこちらから
Enscape 4.4.0 リリースノート(2025年2月27日)
新要素
- レイ トレーシングされた光源としての発光マテリアル:ハードウェア レイ トレーシングが有効になっている場合、発光マテリアルは実際の光源として動作するようになりました。これにより、照明がより予測可能になり、ノイズ アーティファクトが削減され、非効率的なモデリング回避策 (数千の光源を手動で配置するなど) が不要になります。
- すべての発光材料にわたって、よりクリーンで一貫性のある照明動作を実現します。
- 強化されたフィルタリングおよびサンプリング方法により、ノイズが最小限に抑えられ、小規模プロジェクトと大規模プロジェクトの両方で効率性が確保されます。
- 分析ライトとメッシュライトの動作を一致させて、よりリアルにします。
注意:この機能にはハードウェア レイ トレーシングが必要です。
- V-Rayシーンエクスポート –サイトコンテキストジオメトリのエクスポート: V-Rayシーンをエクスポートするときに、シーンに含まれるサイトコンテキストもエクスポートされるようになりました。
- [Enscape Impact] 建物タイプのサポートの拡張: Enscape Impact は、ホスピタリティ、インダストリアル、リテール、スポーツ、トランスポーテーション、ウェアハウスなどのビルディングタイプに対応しました。この拡張により、ユーザーは特定のプロジェクトのニーズに合わせて、より適切なエネルギーと快適性の分析を実行できます。
- お知らせ – 古いホスト バージョンの段階的な削除: 2025 年以降、サポート終了の公式アナウンスから 3 か月後に、サポートされていないホスト アプリケーション バージョンをインストーラーから削除します。これまでは古いリリースも含めてきましたが (たとえば、Revit 2015 – 2021 では、これらのバージョンは公式にはサポートされていませんが、最新の Enscape バージョンを引き続きインストールできます)、古いバージョンを引き続きバンドルすると、開発者とカスタマー サポート チームの両方にとって複雑さが増すことがわかりました。これらの古いリリースは元の発行元によってサポートされなくなったため、最新のインストーラーから段階的に削除することで、現在のバージョンで可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することに集中できます。 新しいホスト アプリケーション リリースを公式にサポートするたびに、フォーラムとリリース ノートを通じて、どの古いバージョンがいつ削除されるかを明確に伝えます。変更により不便が生じる可能性があることは承知していますが、このポリシーにより、コードの品質が向上し、インストーラーが合理化され、サポートが改善されます。詳細については、今後の発表をお待ちください。
不具合の修正
- Impact – インペリアル換算値の欠落:総炭素排出量とエネルギー使用強度のメトリックにインペリアル単位が表示されない問題を解決しました。
- Impact – プロジェクトの方向が間違っている:シミュレーション計算でプロジェクトの方向が渡されない問題を解決しました。
- Enscape Impact: デフォルトのビルド年ドロップダウン リストは 1900 にあります。現在、デフォルトのセレクターは過去 10 年間に設定されています。
- Artistic Modes – アルファ マスクによるクラッシュ:水彩、正投影、アルファ チャネルの適用を使用しているときにスクリーンショットをエクスポートするときに発生するクラッシュを修正しました。
- NewForma Konekt – 値のない注釈が例外をスローする: カスタム属性値を設定せずに注釈を作成すると、Newforma Konekt で例外が発生する問題を修正しました。
- レンダラー ツールバーの応答性:ウィンドウの幅に応じて、ツールバー ボタンまたはメニュー コマンドを使用して、レンダラー ツールバーのすべてのコマンドにアクセスできます。
- SketchUp でライトを手動で調整すると、予期しない値になります。値はユーザーが指定したとおりに適用されます。長さ、ビーム角度、幅、光源の半径など、どのライトでもこのような動作が見られます。
- [Revit] カスタム アセット ディレクトリを設定した後に Enscape レンダラーがクラッシュする:レンダラーは問題なく起動するようになりました。
- [Rhino 8] Enscape の起動時にビューが選択されません:ユーザーが Rhino8 でビューを選択して Enscape を開くと、選択されたビューは同じになります。
- [Rhino 8] ビュー同期を有効にすると、CADからビューを選択すると、Enscape View Managementでも同じビューが選択されるようになります。
- バッチ レンダリング後、ジオメトリのマテリアルが失われます。バッチ レンダリング プロセスの後、すべての要素、ジオメトリ、アセットが詳細と属性とともに表示されるようになります。
- V-Ray シーンをエクスポートできません:現在、V-Ray シーンはエクスポートされます。
- 異なるメッシュを持つ調整可能なアセットを選択すると2回表示され、Enscapeがクラッシュする可能性があります。
- Enscapeヘルプセンターのリンクは、一般的なChaosヘルプにつながります。EnscapeはEnscapeフィードバックウィンドウを開きます。
- フォリッジ マテリアルの透明度セクションが無効になっています:フォリッジ マテリアルの透明度セクションが有効になっており、アルベドにアルファ テクスチャを割り当ててポップアップ メッセージを確認すると、透明度として同じテクスチャも追加
- されることが予想されます。
- サウンド スライダーを微調整すると CPU 使用率が 100% に急上昇します。計算は、マウスの動きが停止したときに 1 回だけ実行されるようになりました。
- マテリアル タイプを発光から汎用に戻した後も、残留光が残っています。
既知の問題
プロジェクトが大きすぎると Enscape Impact が失敗する:プロジェクトが 92M m3 を超えると、Enscape Impact はプロジェクト ジオメトリを分析できません。
現在サポートされるバージョン
Enscapeは現在、次のアプリケーションをサポートしています。
Windows
- Archicad 26, 27,28
- Vectorworks 2023(SP1以降), 2024,2025
- SketchUp 2022, 2023,2024
- Rhino 7 ,8(SR3以降)
- Revit 2022,2023,2024,2025
MacOS
- Archicad 26, 27,28
- Vectorworks 2023(SP6以降), 2024,2025
- SketchUp 2022, 2023,2024
- Rhino 7 ,8(SR3以降)