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2.142025
Chaos Vantage 2, Update 7 がリリース
Chaos Vantage v2.7.0 がリリースされました。
Chaos Vantageサブスクリプション契約のユーザー様はこちらからダウンロードしてご利用頂けます。
Chaos Vantage v2.7.0 主な新機能:
Chaos Vantage, v2.7.1 [2025年3月14日]
新機能と改良
* スキャッター: Chaos Scatterのカスタム密度テクスチャで1以外のUVチャネルの使用をサポート
* 出力: ポスト効果のEXRレイヤー保存をサポート
* カメラ:オルソビューレンダリングがV-Rayの一致する様になりました
* カメラ:STマップを使用したレンズディストーションのレンダリングと UI が改善されました
不具合の修正
* 2GPU使用環境でレンダリング解像度を増減するとクラッシュする問題
* レンダーキューでレンダリングしたEXRにレンダーエレメントが無い問題
* 仮想ディスプレイアダプターが原因で、レンダリングデバイスが誤って重複する問題
* V-Ray Dirtテクスチャが「影響を受ける」(“Affected by”)の含むリストが空の場合レンダリングされない問題
* オブジェクトにUVセットがない場合、TexUserColorのDefault_colorが使用されない問題
* 地理位置情報およびアニメーション地理位置情報 UI スピナー値のラップが間違っている問題
* DLSS 4で非常に明るいスポットからアーティファクトが発生する問題
* カメラ:アニメーショントラック内にカメラがあるグループを削除するとクラッシュする問題
* カメラ:カメラグループ削除後もカメラがシーンアウトライナーに残る問題
Chaos Vantage v2.7.0 [2025年3月14日]
- V-Ray Dirt テクスチャをサポート
- V-Ray 7 Scatter の密度パターン、スキャッターインスタンス編集、スキャッターサーフェスカラーをサポート
- カメラのレンズディストーションをサポート(STマップ経由)
- Open Color IO によるカラー管理をサポート
- ブラー/シャープ化のポスト効果をサポート
- カメラビネット(ケラレ)のポスト効果と、光学的ビネット(レイトレーシング効果)をサポート
- DLSS Ray Reconstruction をバージョン4にアップグレードしました
- ビューポートでカメラパスを視覚化します(直接のエディットはまだ非対応)
- PRG Clear Sky モデルをアップグレードし、高度(altitude)と濁度(turbidity)パラメータを追加しました
- UIナビゲーション速度の向上