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Enscape4.1 リリース

Chaos社 ENSCAPEチームはリアルタイムビジュリアリゼーションツール「ENSCAPE」の最新アップデートバージョン4.1 をリリースしました。

このアップデートには様々なアドオンの導入のほかライセンスシステムがChaos License Serverへ統合などのアップデートが含まれています。

ENSCAPE サブスクリプションユーザーの方は ダウンロードページより最新版インストーラーをダウンロード頂けます

 

Enscape 4.1 Hotfix(4.1.0.2321)リリースノート(2024年8月15日)

アップデート

  • Remoteオプション選択時のライセンスサーバインストールのスキップ – インストール中にリモート ライセンス サーバーを使用するように選択すると、Chaos ライセンス サーバー アプリケーションがマシンにインストールされなくなります。
  • サイレントインストール時の遠隔測定受け入れインストーラオプションの設定許可 – サイレントインストールの準備と実行を行うシステム管理者は、config.xml ファイルで ANONYMIZED_TELEMETRY と PERSONALIZED_TELEMETRY オプションを設定できるようになりました。エンドユーザーは、自分のアカウントだけで、UIを通じてこれらのデフォルト設定を上書きすることができます。エンドユーザの選択はインストールオプションよりも優先され、今後のインストールで変更されることはありません。
  • ユーザーがサインイン済みの場合、サインインオプションがインストーラ UI に表示されないようになりました。

不具合の修正

  • Revit – [ドキュメントにレンダリング]ツールバーの[レンダリング]ボタンが、問題なくコマンドを実行できない場合に有効になっていた問題の修正。
  • リモートライセンスサーバの URL フィールドが、入力時に特定の文字を受け付けないことがあった問題の修正。
  • Enscape Impact – リアルタイムの更新時に、誤った色付けオプションが考慮されないことがあった問題の修正。
  • コラボレーションアノテーション – Newforma Konektへの初回ログイン時にレンダラがクラッシュすることがあった問題の修正。
  • 一部のシステムで Enscape がロードされない問題の修正。
  • レンダラアセットライブラリ – 複数のアセット変更を適用すると、レンダラがフリーズすることがあった問題の修正。
  • Chaos AI Enhancerの安定性の向上 – Chaos AI エンハンサーがエンハンスイメージの生成に失敗するいくつかのケースを修正しました問題の修正。

既知の問題

  • フローティングライセンス
    ライセンス設定の課題 (主にフローティング ライセンスで発生) が確認されています。よりシンプルなインストールプロセスを提供することを目指し、フローティングライセンスの使用と再割り当てをより簡単に行えるようにChaos社では取り組んでいます。

 

Enscape 4.1.0リリースノート(2024年8月1日)

新要素

Enscape Impact アドオン (ベータ、Windows版のみ)

Enscape Impactは、建築設計・解析ソフトウェアの世界的イノベーターであるIES社とのパートナーシップにより開発されたWindows専用アドオンです。リアルタイムのレンダリングと建物性能分析をシームレスに統合するように設計されています。特徴

  • リアルタイムエネルギー解析
  • 選択したCADまたはBIMアプリケーションとの統合ワークフロー
  • 教育的なツールチップと最小限のデータ入力要件
  • 情報に基づいた意思決定のためのデータ精度

Enscape Impactベータ版は現在Windows版のみですが、macOS版も準備中です。ベータ版にアクセスするには、Enscape 4.1をダウンロードし、商用ライセンスを使用していることを確認してください。

 

Chaos AI Enhancer

Chaos AI EnhancerはEnscapeユーザーのための実験的な機能で、パフォーマンスを犠牲にすることなくレンダリングのリアリズムを向上させます。AIを利用してEnscapeのアセット、特に人物や植生を向上させることができます。

詳しくはこちらをご覧ください。

 

スケッチと水彩画の新しいアーティスティック・モードが登場

新しいビジュアライゼーション・オプションは、初期のデザインやアーティスティックなプレゼンテーションを支援します。これらのモードは、ウォークスルー、スクリーンショット、ビデオキャプチャにのみ使用できます。

スケッチモードには、「Pen(ペン)」、「Pencil(鉛筆)」、「Colored Pencil(色鉛筆)」の3つの異なるパレットがあります。各パレットでは、線の幅、ジッター、延長を調整できるほか、影の部分にハッチングを導入することもできます。さらに、ガラス面を不透明または明るくオーバーレイして、その背後にあるものを見せるように設定できます。

 

新しいガラスマテリアル

新しいガラスマテリアルは、透過テクスチャをマテリアルに割り当てることで、より複雑でリアルな半透明のオブジェクトを作成できます。(レイトレースされた太陽の影を有効にする必要があります)

 

人工光源でのカラーシャドウ

レイトレースされた人工光源が有効になっている場合、太陽光で利用可能だったカラーシャドウが、人工光源でもサポートされるようになりました。

 

改善されたフォグ

フォグがアップデートされ、新しいガラスマテリアルによって引き起こされる色のついた太陽の影を再現できるようになりました。さらに、微細なジオメトリによる光線をより忠実に表現できるようになりました。(レイトレースされた太陽の影を有効にする必要があります)

 

新しい植生と人物のアセットが利用可能に

Enscape Asset Libraryにも多くのアセットが追加されました。今回は新たに122種類の植生アセットが追加されました。ヨーロッパ、北米、日本の各地域に自生する樹木、低木、植物でシーンを埋め尽くしましょう。

また、10種類のユニークな人物アセットも追加され、シーンにヒューマンスケールを取り入れることができます。人物アセットといえば、5月に168点の静的人物アセットがAXYZライブラリに加わりました。この3Dアセット群では、子供や高齢者のアセットが追加され、さらにバリエーションが増えました。また、多様な文化的背景を持つ人々も含まれています。

 

Chaos Cloud

ChaosクラウドがEnscapeユーザーに提供されました。この機能により、クラウド上で素早く簡単にデザインレビューを楽しむことができます。レンダリングやパノラマをアップロードしてレビュアーと共有することで、フィーチャーをマークアップしてレビューできます。コメント、添付ファイル、ビジュアル注釈ツールを使用して、フィードバックを一箇所で伝えることができます。

また、パノラマやレンダリング画像からバーチャルツアーを作成したり、ホットスポットをカスタマイズしたり、ハイライトを追加してユーザーを誘導したり、設計オプションを紹介したり、間取り図を割り当てたり、ミニマップを使ってツアーナビゲーションを楽しんだりすることもできます。現在無料でご利用いただけますが、コンテンツの移行が必要で、Chaosアカウントへのログインが必要です。

 

統合GPU (iGPU) のサポート

Enscapeは専用GPUを搭載していないノートPCやPCでも動作するようになりました。よりスムーズなウォークスルーを体験していただくために、品質設定を低め (Draft または Medium) にしておくことをお勧めします。ハードウェアレイトレーシング機能、バーチャルリアリティモードはサポートされていません。
最低動作環境
Intel
– ノートパソコン UHD Graphics 64EU iGPU以上を搭載した第13世代
– デスクトップ 第13世代、UHD 730 iGPU搭載以上
AMD
– Radeon 660M/740M以上を搭載したRyzen 6000/7000シリーズ

 

RevitとVectorworksのダークテーマアイコン

 

Chaos Licensing System

Enscapeではサインインとライセンスを統一するため、Chaos Licensingシステムを採用しています。すでにEnscapeアカウントをお持ちの方は、Enscapeアカウントの認証情報を使ってChaosアカウントにログインすることができます。

詳細はこちらをご覧ください。

ライセンス認証を行うためにはChaos License Serverプログラムのインストールが必須です。

Enscape 4.1インストーラーからインストールの際に併せてインストールされますほか、こちらから別途インストーラーをダウンロードすることも可能です

インストール後こちらからライセンスサーバーへアクセス、サインインしていただくと、Enscapeのライセンスを確認することができます。

 

アップデート

  • バッチレンダリングパフォーマンスの向上-サポートされているすべてのCADについて、レンダラーに読み込むデータを最適化することで、バッチレンダリングのパフォーマンスとメモリ消費量を大幅に改善することができました。
  • Intel GPUにおけるFidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)のサポート-特に自動解像度を有効にした場合の画質が向上しました。
  • レイトレース人工照明の品質とパノラマレンダリングパフォーマンスの向上
  • NVIDIA Global Illumination Denoiser “レンダリングオプションの削除-Enscapeレンダラは常にNVIDIA Global Illumination Denoiserを使用します。
  • 標高データに現在アクセスできない場合、サイトコンテキストインポートを続行するかどうかの確認プロンプトを追加
  • カオス法的同意とテレメトリー承諾-エンドユーザー使用許諾契約書(EULA)とグローバル・コンシューマー・プライバシー・ポリシー(GCPP)は、各エンドユーザーが確認し、同意する必要があります。そのため、サイレントインストール後、または異なるアカウントでインストールを実行した場合、システムアカウントごとに新しいChaos法的同意ウィンドウが起動時に表示されます。さらに、匿名化またはパーソナライズされた使用統計を提出することへの同意を確認することができます。
  • ユーザーごとのインストールを廃止-Enscapeはすべての既存アカウントで常にマシンごとにインストールされるようになりました。
  • インストーラから -acceptEULA コマンドライン引数を削除しました。-新しいEULAウィンドウの導入後、このパラメータは冗長になりました。

不具合の修正

  • ページアップ/ダウンでお気に入りビューが変更されない問題を修正
  • 解像度をウィンドウに設定すると V-Ray シーンエクスポートに失敗する問題を修正
  • Enscapeを2度目起動したとき、アクティブドキュメントセレクタが動作しなかった問題を修正
  • Newforma Konekt の問題の位置が間違っていた問題を修正
  • 一部の Newforma Konekt プロジェクトが Enscape UI に表示されない問題を修正
  • CADからビューに切り替えた後、リンクされたプリセットが適用されなかった問題を修正
  • レガシーオフラインアセットライブラリが使用できなくなりました-昔ダウンロードしたレガシーオフラインアセットライブラリを使用している場合、Enscape Renderのビューポートにアセットが表示されないという問題に悩まされるかもしれません。
  • オフラインアセットライブラリのトグルをオフにし、再度オンにすると、オフラインアセットが更新され、この問題が解決されます。
  • お気に入りビューがアクティブなドキュメントにのみ表示された問題を修正
  • ビジュアル設定スライダで値を直接入力できなかった問題を修正
  • 光線追跡型人工照明が有効な状態でライトの位置を変更するとクラッシュすることがあった問題を修正
  • 設定でレイトレース人工照明を切り替えると、クラッシュすることがあった問題を修正
  • CAD ドキュメントを閉じた後に投影モードを変更すると、エラーが発生することがあった問題を修正
  • ビデオをエクスポートする際、カスタム オーバーレイが反射に表示されなくなる問題を修正
  • Video Editor でスクリーンショットを撮ると FoV が変化する問題を修正
  • 一括エクスポート – シングル ビューのレンダリング時に出力フォルダの選択ダイアログが表示されない問題を修正
  • マテリアル エディタ – 葉/自己照明と一般的なマテリアルの種類を切り替えると、透明度の種類がグレーアウトしていた問題を修正
  • マテリアル エディタ – テクスチャ エディタを最初に起動したときに、誤ったタブが選択されていた問題を修正
  • レンダラ アセット ライブラリ – 削除ボタンが常に無効になっていた問題を修正
  • ビデオ エディタ – スクリーンショットをエクスポートした後、選択したキーフレームが以前の選択に変更されていた問題を修正
  • ビデオ エディタ – 選択したキーフレームがハイライトされない問題を修正
  • Archicad – 調整可能なアセットに変更を加えると、フルエクスポートが必要になる問題を修正
  • Revit – EnscapeRevit でデカールが見つからない問題を修正-Revit 2025以降では、他のプラグインとより明確に分離することができます。ユーザが報告した Keynote Manager の問題は過去のものになりました
  • Revit Worksharing – 共同アノテーションを並行して使用できない問題を修正
  • Revit – マテリアルの変更保存でエラーが発生し、UI がブロックされる問題を修正
  • Revit – 要素の非表示を元に戻すと、カメラの同期が解除される問題を修正
  • Revit – Autodesk Doc テクスチャ パスを使用するとログ スパムが発生する問題を修正
  • Revit – アセットの配置時にスパムログが表示される問題を修正
  • Rhino – ブロック定義外のアセットプレビュージオメトリがフルエクスポートを停止する問題を修正
  • Rhino – 1つのメンバーを編集した後、アセットグループの他のメンバーを編集できない問題を修正
  • Rhino – インスタンス化されたマテリアルのマテリアルエディタのプレビューが更新されない問題を修正
  • Sketchup – Enscape が秒を含むタイムゾーンでクラッシュする問題を修正-以前は、タイムゾーンに秒が設定されている場合、Enscape がクラッシュしていました。秒のオフセットが 0 であることを保証するようになりました。
  • SketchUp – 安定性の向上-多数のクラッシュを取り除くことができました。以前のリリースではすでに回避策がありましたが、今回の変更でより多くのケースをカバーできるようになりました。
  • SketchUp – グループをコンポーネントに変換する際に、ライブアップデートが壊れていました。

既知の問題

  • Vectorworks – バッチレンダリングと V-Ray Scene Export が失敗することがある。

バッチレンダリングやV-Ray Sceneフォーマットへの複数ビューのエクスポートに失敗することがあります。エラーのメッセージボックスがポップアップし、エクスポートを再試行する必要があります。

  • Vectorworks – Enscape マテリアル エディタでフェイス オーバーライド マテリアルを変更すると、マテリアルがリセットされる問題

この問題は、今後のアップデートでVectorworksによって解決される予定です。

 

現在サポートされるバージョン

Enscapeは現在、次のアプリケーションをサポートしています。

Windows

  • Archicad 25,26, 27
  • Vectorworks 2022,2023(SP1以降), 2024
  • SketchUp 2022, 2023,2024
  • Rhino 7 ,8(SR3以降)
  • Revit 2022,2023,2024,2025

MacOS

  • Archicad 26, 27
  • Vectorworks 2023(SP1以降), 2024
  • SketchUp 2022, 2023,2024
  • Rhino 7 ,8(SR3以降)

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