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4.122023
V-Ray 6.1 3dsMax, update 1 リリース。3ds Max 2024 サポート
Chaos社は autodesk 3ds Max 用 V-Rayの最新アップデート「V-Ray 6, Update 1.1」をリリース致しました。このアップデートでは 3ds Max 2024 の公式サポート、新しい”マテリアル スイッチャ”のサポート、Chaos Scatter のエッジトリミングマップをサポート等の新機能の他、多くの改良と報告された不具合の修正が含まれています。 V-Ray solo/Premium/Enterprize サブスクリプション契約者、V-Ray 6 for 3dsMax永続ライセンス所有者は無償で利用いただけます。こちらからダウンロード
なお、今回のビルドから 3ds Max用の V-Ray としては初めて中国語UI版に対応しております。日本語UIも対応を予定しており準備を進めております、今しばらくお待ちください。
V-Ray 6, Update 1.1リリースノート
新機能
V-Ray
* 3ds Max 2024 をサポート (3dsMax標準 OpenColorIO カラー管理もサポート)
* 3ds Max 2024の新しい”マテリアル スイッチャ”をサポート
* 3ds Max 2024 の複合マテリアルをサポート
V-Ray, VRayInstancer, V-Ray GPU
* Chaos Scatter のエッジトリミングマップをサポート
VFB
* VFBに”ICC Profile”レイヤを追加
* VRayMultiSubTex, VRayTriplanarTex
* VRayUVWRandomizer と VRayTriplanarTex を使用した VRayProxy はレンダーエレメントで正常に認識されます
ローカライズ
* 中国語UIを追加 ※日本語UIは現在作成中です!
改良
V-Ray, VRayDecal
* VRayDecal に”Render when hidden”(非表示時にレンダリング)オプションを追加
V-Ray, VRayDirt
* VRayDirt に”Ignore Self Occlusion”(セルフオクルージョンを無視)オプションを追加。
VRayPhysicalCamera
* カメラビューポートの VRayPhysicalCameraグリッド表示を無効にする機能を追加
VRaySun/VRaySky/VRayAerialPerspective, V-Ray GPU
* 雲の薄い層のタイリングアーティファクトを縮小
V-Ray
* マテリアルとマップボタンのコンテキストメニューを改善しました
* ライブラリフォルダが空の場合、[V-Ray Material Library Browser] ボタンを押した場合 Cosmos にリダイレクトします。
* デフォルトで VRayMtlSelect のカラーマッピング オプションを有効にしました。
* VRayFakeFresnelTex をUIから隠しました。(もはや不要です)
V-Ray, V-Ray GPU
* V-Ray StandaloneへのエクスポートでForest Color Tint をサポート
V-Ray GPU
* ForestPack Pro のエッジ非表示モードをサポート
VRayGLSL, VRayMDL, VRayOSL
* “System Paths”をuiから削除
QT UI
* 3dsMax標準 物理カメラの V-Ray アトリビュート部分、VRayVRmatMtl、 VRayShadows RE、VRayStereoscopic、VRayBitmap、VRayDomeCamera、VRayExposureControl、Caustics ロールアウト、VRayLightMix および VRayLightSelect RE、VRayPtex、VRayICC、 VRayLut、VRayLightMeter、VRayMDLMtl、VRayOCIO、VRayOSLOutputSelector、VRayOptionRE、VRayPhysicalCamera、VRaySphere のUIをQT化
その他不具合の修正です。