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アーカイブ:2020年 2月
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2.202020
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!6.髪の毛の作成(後頭部編)
前回の続きから入ります。Standardブラシを使用してCtrlキーを推しながら頭部の部分をマスクします。右のパネルのサブツールから抽出タブを選択します。そこから厚さを調整して抽出を選択します。厚さがちょうどよかったら確定を選択します。
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2.172020
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!5顔の作成
今回は顔のスカルプトに入っていきます。まず目の部分をCtrlでマスクをかけていきます。Ctrlキーを押しながら何もないところをクリックしてマスクを反転させます。こちら右のパネルのマスキングのマスク反転から同様に行うことができます。
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2.32020
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!4.ポーズ付け
では、スカルプトを行った素体に対して、ポーズ付けを行っていきます。ではサブツールからDefault_Bodyを選択してツールから複製を選択します。するとツールのリストの中に複製されたメッシュが表示されます。では、メッシュに対してリギングを作成していきます。
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