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アーカイブ:2020年 1月
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1.282020
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!3.ブラシによるスカルプト
ブラシによるスカルプトでは、前回のZSphereで作成したモデルに対して、一度エクスポートを行い名前はDefault_Bodyでobjの保存を行います。保存を行ったらライトボックスからプロジェクトDemoAnimeHeacを開きます。アペンドで適当に3DMeshsの中から追加します。
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1.242020
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!2.素体の作成
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!2.素体の作成下絵の準備ができたら今度は素体をつくっていきましょう。素体をしっかりつくっておけば後からポーズの変更も楽になります。今回はZSphereを使って作成していきます。
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1.242020
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!1.下絵の準備
ZBrushでオークちゃんをつくってみよう!はじめまして、福田です!わたしもZBrushをはじめてまだ数ヶ月になります。まだまだ未熟者でZBrushをよく理解していないところも多々ございますが、初心者なりのやり方で精一杯ご紹介できたらなと思います。
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