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アーカイブ:2015年 9月
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9.302015
EVERMOTION : Archinteriors for Unreal Engine Vol.02 がリリース (インテリアパース完成品 Unreal Engine素材集)
Archinteriors for Unreal Engine Vol.02 - Unreal Engine用のシーンデータを丸ごと収録した屋内パースシリーズの第02弾。全4 シーンを収録。新世代のアーキテクチャー・ビジュアリゼーション要求に答えます。
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9.282015
[V-Ray 3dsMax] Stochastic flakes と VRayTriplanarTex プラグイン
ChaosGroupは公式フォーラムのこちらのスレッドにて「改良版 Stochastic flakes マテリアル」と VRayTriplanarTexマップを公開しました。
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9.162015
EVERMOTION : archmodels vol.158 [照明器具]がリリース (3dsMax, CINEMA 4D用素材集)
archmodels vol.158 – コマーシャル、建築パース等に使用できる詳細なディテールでモデリングされたインテリア用照明器具のモデルを 計 60 点収録。3dsMaxデータに加えて、CINEMA 4Dの質感設定済みデータも収録されています。
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9.102015
V-Ray for CINEMA 4D の “CINEMA 4D R17” 対応に関して
CINEMA 4D R17 の出荷が開始されました。VRayC4Dチームは、現在提供中の最新バージョン "VRAYforC4D 1.9b"はそのままCINEMA 4D R17で動作する事を確認しました。つまり R15用のプラグインはそのまま R16 および R17 で動作します。
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9.92015
GoZ – MODO 901 SP1 / 10.1 / 10.2 での不具合対処方法
※2016年10月27日 - 以下手順にてMODO 10.2v1 (Windows) での動作を確認しました。ZBrush 4R7 P3に同梱の GoZ は Modo 901 SP1 / 10.1 / 10.2 でZBrushからの送信がうまく機能しない不具合があります。
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9.22015
EVERMOTION : archinteriors Vol.42 がリリース (インテリアパース完成品 3dsMax素材集)
Archinteriors Vol. 42 - V-Ray for 3dsMax シーンデータを丸ごと収録した屋内パースシリーズの第41弾。全5 シーンを収録。※ご利用には3dsMax 2011以降、VRay 2.0以降が必要です。
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