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7.82019
V-Ray Next 3dsMax Update 2.1 がリリース
ChaosGroupは V-Ray Next for 3dsMax のマイナーアップデートをリリース。ユーザー様は今すぐChaosGroup.com のアカウントからダウンロードいただけます。
V-Ray Next, Update 2.1の主な変更点:
新機能
- VRayEdgesTex: ラウンドコーナー半径をマップで可変コントロールできるようになりました。
改良された機能
- V-Ray: プログレッシブサンプラーを使用する場合、フィルタを無効にしたレンダーエレメントが存在する場合、非互換性である警告をログに出力します
- V-Ray: “Shademap export”の出力をV-Rayから削除 (Deepで同等の事ができる為不要です。)
- V-Ray: V-Rayのシェーディングに影響を与えない様に3dsMaxの”レイトレース”マテリアルを黒として処理します。
- VRayOSL: 文字列ウィジェットの幅を拡張
- VRaySamplerInfo: Object Space に tangent および bitangent モデルを追加
- VRayVolumeGrid: グラデーションおよびカーブのコピー&ペーストをサポート
- VFB: VFBズームのショートカットを Shift+Ctrl+LMB/RMBに戻しました
- そのほか報告された不具合の修正多数