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10.232014
V-Ray 3.0 for Maya 発売開始 !!
ChaosGroupは本日より V-Ray 3.0 for Maya の発売を開始しました。
V-Ray 3.0 for Mayaはアーティストの生産性に注目し、強力な新機能の他にレンダリングの根本的な高速化を加え、高速なルック・デベロップメントやレンダリングワークフローの効率化を提供します。V-Ray 3.0 for Maya は戦闘準備を整えました!
主な新機能:
- レイトレーシング速度を根本から改良しレンダリングパフォーマンスが向上
- シーンを素早く確認できる新しいプログレッシブタイプのイメージサンプラー
- V-Ray RT GPU のビューポート表示、レンダーエレメント出力、アニメーション出力対応
- ヘアーおよびファーのレンダリング速度を劇的に向上
- アーティストが設定しやすい3レイヤー型SSSシェーダー VRaySkinMtl
- Phoenix FDシェーダーを統合し、Houdini(OpenVDB)、FumeFX(Field3D)のボリュームをVRayで直接レンダリング
- GIハイライトノイズを低減する Max Ray Intensity、大量ライトのパフォーマンスを改良するProbabilistic Light Sampling、選択したオブジェクトのピクセルだけをレンダリングする Render Masks
- OpenColorIO, GGX BRDF, OpenEXR 2.2 (Deep), Ptex, Alembic 1.5 をサポート
- Maya 2015 以降の Bifrost および XGen をサポート