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Chaos Vantage 3, update 3.1 がリリース

Chaos Vantage 3, update 3 がリリース

Chaos Vantage 3, update 3 がリリース

ChaosはChaos Vantage 3, update 3.1 をリリースしました。

V-Ray/Corona Collectionおよび単品製品サブスクユーザー様は今すぐダウンロード頂けます。

Chaos Vantage, v3.3.1 [リリース日 – July 09, 2026]

新機能

Anima

  • Chaos Anima 7に対応
  • Animaシーンオブジェクトに新しい「統計」タブが追加され、ロードされたシーン、キャラクター、車両の数が表示されます
  • 車両のウインカーとブレーキランプがシミュレーションによって制御されます

Live Link

  • レンダリングモードの解像度ドロップダウンメニューに新しいプリセット「<Live Linkから>」が追加され、Live Linkアニメーションを要求する際にDCCアプリの解像度に素早く合わせることができます

UI/UX

  • ビューポートに新しいワールド軸ギズモが追加され、シーンのワールド座標系における向きが表示されます
  • レンダリングタスクまたはアニメーションで使用されているカメラを削除する際に、新しい警告が表示されます

変更点

Anima

  • 「Animaプロジェクトを開く」ファイルダイアログで、デフォルトで.aniprojファイルと.anipackファイルの両方が表示されるようになりました

流体シミュレーター

  • 新しいマルチグリッド投影方式を採用し、流体シミュレーターの品質が向上しました。これにより、非圧縮性と煙の表現が向上します

ガウススプラット

  • ガウススプラットの再ライティング法線が「無効」ではなく「デフォルト」にデフォルト設定される問題を修正しました

その他不具合の修正


Chaos Vantage Build 3.30.00 主な新機能

    • DLSSフレーム生成機能を実装し、2倍から最大4倍のフレーム生成が可能になりました。ただし、パフォーマンスはシーンによって異なり、FPSの向上率は2倍、3倍、4倍の表示と一致しない場合がありますのでご注意ください
    • VantageビューポートからのChaos Verasにレンダリング画像を送信できます
    • ウェットエフェクトを実装しました(ベータ版):簡単に濡れたシーン、水たまり、アニメーションによる波紋、揺れ、静止した表面の水滴を表現します
      ウェットエフェクトを適用したレンダリング

      ウェットエフェクトを適用したレンダリング

    • ガウシアンスプラットの再ライティングに対応
    • マテリアルノードエディタを初期実装しました(ベータ版です)
    • プロシージャルテクスチャまたはプロシージャルに修正されたテクスチャからのバンプマッピングをサポート
    • SketchUpおよびRhino用V-RayからのHairマテリアルのサポート
    • VantageでChaos Animaプロジェクトのシーンを読み込み対応
    • VRayParallaxテクスチャのサポート
    • V-Ray LightCylinderのサポート
    • フルイドシミュレーターの改良
      • ボリュームグリッドオブジェクトと同様の再生機能を提供する、新しい「キャッシュ」モード
      • 開始時刻を負の値に設定するオプションに対応
      • 「ダイナミクス」タブに新しい「渦(Vortices)のスケール」オプションを追加
      • シミュレーション内で相互作用する物体に対して、メッシュ、平面、円といった新しい形状タイプのオプションが追加
      • 物体の回転運動を扱うためのサポートを追加
  • カラーミキサーによる色補正機能を実装しました
  • トゥーンのアウトラインに、含める/除外するオブジェクトを実装
  • V-Ray for SketchUpおよびRhinoのスキャッタークラスターペイントモードを使用したスキャッターのサポート
  • デカールギズモを実装
  • コマンドラインから画像やアニメーションのレンダリングを開始する機能をサポートします
  • などその他多数

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