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7.122026
Chaos Vantage 3, update 3.1 がリリース

Chaos Vantage 3, update 3 がリリース
ChaosはChaos Vantage 3, update 3.1 をリリースしました。
V-Ray/Corona Collectionおよび単品製品サブスクユーザー様は今すぐダウンロード頂けます。
Chaos Vantage, v3.3.1 [リリース日 – July 09, 2026]
新機能
Anima
- Chaos Anima 7に対応
- Animaシーンオブジェクトに新しい「統計」タブが追加され、ロードされたシーン、キャラクター、車両の数が表示されます
- 車両のウインカーとブレーキランプがシミュレーションによって制御されます
Live Link
- レンダリングモードの解像度ドロップダウンメニューに新しいプリセット「<Live Linkから>」が追加され、Live Linkアニメーションを要求する際にDCCアプリの解像度に素早く合わせることができます
UI/UX
- ビューポートに新しいワールド軸ギズモが追加され、シーンのワールド座標系における向きが表示されます
- レンダリングタスクまたはアニメーションで使用されているカメラを削除する際に、新しい警告が表示されます
変更点
Anima
- 「Animaプロジェクトを開く」ファイルダイアログで、デフォルトで.aniprojファイルと.anipackファイルの両方が表示されるようになりました
流体シミュレーター
- 新しいマルチグリッド投影方式を採用し、流体シミュレーターの品質が向上しました。これにより、非圧縮性と煙の表現が向上します
ガウススプラット
- ガウススプラットの再ライティング法線が「無効」ではなく「デフォルト」にデフォルト設定される問題を修正しました
その他不具合の修正
Chaos Vantage Build 3.30.00 主な新機能
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- DLSSフレーム生成機能を実装し、2倍から最大4倍のフレーム生成が可能になりました。ただし、パフォーマンスはシーンによって異なり、FPSの向上率は2倍、3倍、4倍の表示と一致しない場合がありますのでご注意ください
- VantageビューポートからのChaos Verasにレンダリング画像を送信できます
- ウェットエフェクトを実装しました(ベータ版):簡単に濡れたシーン、水たまり、アニメーションによる波紋、揺れ、静止した表面の水滴を表現します
- ガウシアンスプラットの再ライティングに対応
- マテリアルノードエディタを初期実装しました(ベータ版です)
- プロシージャルテクスチャまたはプロシージャルに修正されたテクスチャからのバンプマッピングをサポート
- SketchUpおよびRhino用V-RayからのHairマテリアルのサポート
- VantageでChaos Animaプロジェクトのシーンを読み込み対応
- VRayParallaxテクスチャのサポート
- V-Ray LightCylinderのサポート
- フルイドシミュレーターの改良
- ボリュームグリッドオブジェクトと同様の再生機能を提供する、新しい「キャッシュ」モード
- 開始時刻を負の値に設定するオプションに対応
- 「ダイナミクス」タブに新しい「渦(Vortices)のスケール」オプションを追加
- シミュレーション内で相互作用する物体に対して、メッシュ、平面、円といった新しい形状タイプのオプションが追加
- 物体の回転運動を扱うためのサポートを追加
- カラーミキサーによる色補正機能を実装しました
- トゥーンのアウトラインに、含める/除外するオブジェクトを実装
- V-Ray for SketchUpおよびRhinoのスキャッタークラスターペイントモードを使用したスキャッターのサポート
- デカールギズモを実装
- コマンドラインから画像やアニメーションのレンダリングを開始する機能をサポートします
- などその他多数





