ニュースカテゴリを選択 

ブログ

Chaos Vantage 3が登場

Chaos Vantage 3が登場。リアルタイムクリエイティビティの新たな境地を切り開きます。ガウシアンスプラット、USDおよびMaterialXのサポート、AIマテリアル生成、ボリューメトリクス、そして5,000種類以上の新しいCosmosアセットといった強力な新機能により、ビジュアライゼーションワークフローを高速化し、リアリティを向上させます。

V-Ray ArchViz/M&E Collection ライセンス もしくは Vantageサブスクリプションをお持ちのユーザー様は、こちらから今すぐダウンロードし利用頂けます。

Chaos Vantage 3の新機能

発売からわずか2年で、Vantageは建築ビジュアライゼーションとVFXアーティストの両方にとって欠かせないリアルタイムツールとなりました。建築ビジュアライゼーションチームは、Vantageを使用してデザインのバリエーションを検討・提示し、モデリング中のシーンのあらゆる側面をレビューし、驚異的なスピードでレンダリングを行っています。VFXアーティストは、プリビズ、制作前のレイトレーシングビュー、高品質なプレイブラストの作成にVantageを活用しています。

Vantage 3の登場により、アーティストの作業効率はさらに向上します。MaterialXとUSDのサポート、ガウシアンスプラット、ボリューメトリック、AIマテリアル生成といった新機能と改善により作業の引っかかりが軽減され、スピードが向上し、クリエイティビティの自由度が高まります。今回のメジャーリリースの新機能をご覧ください。

USDとMaterialXのサポート

新たに追加されたUSDとMaterialXのサポートにより、アーティストはあらゆるツールで自由に創作活動を行い、チーム間で共同作業を行うことができます。 3ds Max、Maya、HoudiniなどのDCCツール間でのシームレスなデータ交換により、Vantageのリアルタイム レイトレーシングは、V-Rayの有無にかかわらず、あらゆるパイプラインで機能するようになりました。

USDとMaterialXのサポート

USDとMaterialXをサポートするアプリからVantageを利用できます。

より大規模なプロジェクトのサポート

無数のユニークなメッシュを含む大規模なプロジェクトも、難なく処理できます。Vantage は複雑なシーンをリアルタイムでスムーズかつ完全にインタラクティブに保ち、小さなチャンクに分割したりパフォーマンスを低下させたりすることなく、編集や探索を可能にします。

ガウシアンスプラット

Vantageで現実世界のキャプチャを直接配置しレンダリングできます。レイトレーシングされたスプラットを活用してリアリティを高めながら、クリエイティブなビジョンに合わせて 3D オブジェクトを追加または変更し、全てリアルタイムで実行できます。

ガウシアンスプラット

ガウシアンスプラットをリアルタイムで表示し、3Dシーンに合成できます。

ボリュームレンダリング

Vantageで霧、ゴッドレイ、煙、大気効果をレンダリングし、リアリティと雰囲気を高めます。OpenVDB、Phoenix AURをサポートしています。

ボリュームレンダリング

OpenVDB等のボリュームデータのレンダリングをサポート

カメラトラッキング

リアルなカメラの挙動をプロジェクトに取り入れることができます。モーションキャプチャシステムで実際のカメラの動きをVantageに直接変換することで手動のキーフレームなしで自然で映画のようなショットを作成できます。リアルなカメラモーションで、シーケンスのディレクションと調整を迅速に行うことができます。

次のプロトコルをサポートしています:LONET 2, EZtrack TCD, FreeD, stYpe HF

カメラトラッキング

モーションキャプチャデバイス(バーチャルカメラ)をサポートしています。

オフセットアニメーション

アニメーションされたV-Rayシーンのモーションを維持したまま複製し、再生中も持続する空間オフセットを適用できます。各インスタンスは個別に移動できるため、単一のソースシーンからアニメーション化されたフィールド、群衆、繰り返しモーションを簡単に構築できます。

AIマテリアルジェネレーター

写真から、わずか数秒でPBRマテリアルに変換できます。AIマテリアルジェネレーターは、Vantageに付属するChaos Cosmosから利用できます。このジェネレーターは背景マテリアルに最適で、環境やインテリアにリアルなディテールを素早く追加できます。

マテリアルエディター

3Dコンテンツ作成ツールに戻ることなく、Vantage内で直接マテリアルを編集できます。

マテリアルエディター

3Dコンテンツ作成ツールに戻ることなく、Vantage内で直接マテリアルを編集できます。

テクスチャサポートの拡張

テクスチャの柔軟性とコントロール性を高め、マテリアルワークフローをより高速かつクリエイティブなものにしましょう。UVWRandomizerでは確率コントロール機能でテクスチャのバリエーションを微調整できる様になり、2Sideマップでは前面と背面に異なるマップを割り当てできます。

夜空(星)

リアルな星、月齢、天の川など、天文学的に正確な夜空をレンダリングします。日付、時間、位置情報などの現実世界のパラメータに基づいて、または個々の要素を調整することで、夜空の要素を設定できます。

夜空(星)

リアルな手続き的な夜空(星)をシミュレーション生成します。

新しいレンダリングモード

設定時に、最終的なレンダリング結果を正確に確認できます。カメラの切り替え、解像度の調整、シーケンスの精密な定義など、すべてが合理化されたノンブロッキングインターフェースで、作業の流れを妨げません。

選択マスク(ビューモード)

選択したオブジェクトの白黒マスクを簡単に生成し、正確なポストプロセスを実現します。合成アプリに直接コピー&ペーストすることで、反復処理の高速化、シームレスな調整、肩越しのデザインプレゼンテーションの迅速化を実現します。

スキャッタークラスタリング

多彩なクラスタリングモードを使用して、風景や周囲の環境を思い通りの外観に素早く仕上げます。ノイズ計算を使用して自然なクラスタを作成する通常モードと、3ds Maxのカラーマップとレイヤペイントデータを使用してオブジェクトの配置を維持するカラーマップおよびレイヤペイントモードがあります。

5,000点の新しいCosmosアセット

Cosmosはどんどん拡張中! 1,300体以上の新しい人物モデル、厳選されたアジアの植物を含む2,000体以上の植物アセット、そして1,800点以上の家具とアクセサリーをぜひお試しください。

Hydra Render Delegate(近日公開)

Vantageのリアルタイムレンダリングをお使いのDCCツールに直接接続することで、ルックデブとプリビズ作業中に瞬時に高品質なフィードバックを得ることができます。追加のアプリケーションや学習曲線は不要。使い慣れたツール内でシームレスにVantageレンダリングできます。

さあ Chaos Vantage 3.0を使い始めましょう

このリリースでは、アーティストがパイプラインをシームレスに連携させ、リアルタイムでより高速なイテレーションを行い、驚異的なリアリズムを実現できる新機能により、建築ビジュアライゼーションとVFXの両方の可能性が広がります。

まだ試されていない方はぜひ評価ライセンスを取得して30日無制限にお試しください。

 


Vantageに関するよくある質問と回答

Chaos Vantageを使用するにはV-RayまたはCoronaが必要ですか?

いいえ。Vantage 3 ではUSDやMaterialXなどのオープンスタンダードのロードをサポートしているため、あらゆるパイプラインに統合できます。
もちろんVantageはV-RayやCoronaともシームレスに連携します。

既存のシーンやアセットでVantageを使用できますか?

もちろんです。VantageはV-Ray、Coronaシーン、USD、MaterialXをサポートしているため、3ds Max、Maya、Houdiniなどのツールから既存のプロジェクトをインポートできます。Vantageでゼロから作り直す必要はありません。

Vantageはアニメーションとカメラシーケンスをサポートしていますか?

はい。Vantageを使用すると、レイトレーシングアニメーションやレンダリングを迅速に作成できます。バーチャルカメラ、オフセットアニメーション、カメラ操作の録画機能が搭載されています。

Vantageは大規模または複雑なシーンを処理できますか?

はい。Vantageは巨大で複雑な3Dオブジェクトや3Dシーンを処理できます。パフォーマンスが最適化されており、最大規模のプロジェクトでもスムーズかつリアルタイムでインタラクティブに実行できます。ぜひお試しください。

Chaos Vantageの製品案内はこちらへ

関連記事

ページ上部へ戻る