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6.262025
Chaos Anima 6.1.1 アップデート

Chaos Anima 6.1.1 アップデート
Chaos Anima 6.1.1アップデートがリリースされました。様々な問題が解決しております。既存のユーザーは必ずアップデートする事を強く推奨します。
Chaos Anima 6.1.1アップデートのダウンロードはこちらへ
新機能と機能強化
マテリアル ジェネレーターの最適化:
マテリアル生成速度が大幅に向上し、アセット処理とビューポート フィードバックが高速化されました。
Unreal Engine 5.6 互換性:
Unreal Engine バージョン 5.6 の完全サポートが追加されました。
技術的なクリーンアップ:
現在のエンティティ・コンポーネント システムを改善して、内部アーキテクチャを簡素化し、保守性を向上させました。
オフライン認証のサポート:
Chaosオフラインライセンスの完全なサポートが導入され、オフライン認証が可能になりました。
Anima Core
- Chaos Licensing System (CLS) をバージョン 6.2.1 に更新
- 特定のシーンを開いたときにランダムにクラッシュが発生する問題を解決
- 車両のみを含むシーンをインポートする際に発生するクラッシュを修正
- ポーズ編集時に即時クラッシュする問題を解決
- サブスクリプション失敗後のエラー処理が改善されました
- シャドウの切り替え (オン/オフ) が正しく同期されるようになりました
- 発光マテリアルはメッシュごとではなくインスタンスごとに適用されるようになりました
- Anima 5 からのベイクを含むシーンで「名前を付けて保存」すると、実際の変更がないのにベイクバージョンが誤って Anima 6 に更新される問題を解決
インストーラ
- 埋め込みインストーラーの障害の処理が改善され、エラー ダイアログの表示が確実に表示されるようになりました
- GUI なしのインストールでもEULA および GCPP 契約の承諾を必要としました
- EULA/GCPP の自動承認が欠落しているために-autoフラグがインストールを完了できない問題を修正
ビューポート
- 視覚的な精度を向上させるために被写界深度の焦点計算を修正
グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)
- ユーザー ガイダンスを改善するために、編集モードに欠落していたツールヒントを追加しました
- 視認性を高めるために色を反転し、サムネイルのデフォルトを改善
- アプリケーション バーに試用アセットのダウンロードカウンターを追加
- リジッド ボディ プロパティのドロップダウン メニューからクリップを選択できるようになりました
- 高さカットバーのコンテキストメニューの位置ずれを修正
- 長いカメラ名がカメラ リストに正しく表示されるようになりました
- アカウント ダイアログのサブスクリプション失敗ページにユーザーの電子メールの表示を追加
- オンライン画像リソースが利用できない場合に、.yファイルのサムネイルへのフォールバックを実装しました
プラグイン: 3ds Max
- マテリアルとシェーダーの互換性が更新されました
- V-Rayでレンダリングする際の法線マップのガンマ設定が正しくなかった問題を修正しました
- V-Ray の統合を改善するために、汎用ビットマップを VRayBitmap に置き換えました
- アンビエント モデルを使用する従来の.aniプロジェクトでプラグインがクラッシュする問題を修正
- 古いプロジェクトを開いたときに Anima アセットが反転する問題を解決しました
- 壊れたドロップパネルの機能を修正しました
- タイムスタンプメッセージを抑制するために Backburner レンダリングの処理が改善されました
- マテリアル ライブラリに影響を与える、3ds Max 2020 ~ 2022 の手動でインストールされたプラグインの問題を解決しました
- ヘッドレス (レンダリングノード) の使用ではライセンスが消費されなくなりました
プラグイン: Cinema 4D
- モデルを 2 回目にドラッグ アンド ドロップするときにアプリケーションがハングする問題を修正しました。
- Anima Alive 統合を使用するときに、マテリアル ダイアログが適切に表示されるようになりました。
- ヘッドレスモードは、ライセンスを消費せずに正しく機能するようになりました
プラグイン: Unreal Engine
- Unreal Engine 5.6.0 のサポートを追加
- Anima Drop でランダムに発生する Chaos Licensing エラーを解決
- UE 5.6.0 でリグ・モデルと 4Dウォーキング モデルのアニメーションが妨げられる問題を修正