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6.12 2015
[Unreal Engine用の素材集] EVERMOTION Unreal Engine Bund…
Unreal Engine用のEvermotionコレクションは、新世代のアーキテクチャー・ビジュアリゼーション要求に答えます。
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6.8 2015
V-Ray 3.20.02(SP2) for 3dsMax をリリース。VR Cube 出力サポート
ChaosGroupは、autodesk社3ds Max用のV-Rayレンダリングシステム最新版「V-Ray 3.20.02」をリリースしました。
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6.5 2015
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオ
V-Ray 3.20.x (SP2) for 3dsMax のプロモーションビデオが公開されました。更新内容を映像でチェックできます!(VR Cube カメラは次のパッチで提供されます。
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6.3 2015
3dsMax2016以降のVRayPhysicalCameraについて
V-Ray Nextより V-Rayフィジカルカメラが復活しています。以下は2015年時点での古い情報です。3dsMax 2016以降、3dsMaxに標準でフィジカルカメラが搭載されました。
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6.2 2015
FumeFX [Maya] 3.5.8 アップデート
Sitni Sati社はautodesk社Maya用のフルイドシミュレーション・プラグイン「FumeFX」の最新アップデートを公開しました。主に不具合の修正です。
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6.1 2015
V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax をリリース。3dsMax 2016対応や…
ChaosGroupはautodesk社 3ds Max に対応したレイトレースレンダリング・システムの最新版「V-Ray 3.20.01(SP2) for 3dsMax」をリリース致しました。
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6.1 2015
Wikihuman ProjectからDigitalEmily2のデータが配布開始
ChaosGroupを中心に「不気味の谷」を乗り越える手法を研究している The Wikihuman Projectから Digital Emily 2 のジオメトリとテクスチャーデータが提供されまし...
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5.27 2015
EVERMOTION : archinteriors Vol.40 がリリース (インテリアパース完…
Archinteriors Vol. 40 - V-Ray for 3dsMax シーンデータを丸ごと収録した屋内パースシリーズの第40弾。全15 シーンを収録。
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5.18 2015
ZBrush 4R7 ユーティリティ: "Store Transpose" プラグイン
Marcus氏が "Store Transpose" プラグインをリリースしました。純粋に トランスポーズラインの位置を8ヶ所まで記憶するプラグインです。
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5.15 2015
ZBrush 4R7 TARGA(TGA) フォーマット読み込みプラグイン
ZBCでTARGA(TGA)形式のテクスチャーマップを読み込むプラグインが公開されています。TGA形式を良く使われている方には便利です。
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5.13 2015
EVERMOTION : archmodels vol.154 がリリース (3dsMax, CIN…
archmodels vol.154 – コマーシャル、建築パース等に使用できる詳細なディテールでモデリングされた樹木のモデルを 計 60 セット 点収録。
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5.7 2015
FumeFX と VRayVolumeGrid のシェーディング対応図
FumeFX と VRayVolumeGrid (Phoenix FD)のシェーディング対応図がChaosGroupフォーラムに掲載されていたので紹介します。
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5.7 2015
FumeFX Maya 3.5.7 アップデート。Maya 2016をサポート
Sitni Sati社はautodesk社Maya用のフルイドシミュレーション・プラグイン「FumeFX」の最新アップデートを公開しました。
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5.1 2015
3dsMax 2016対応 FumeFX for 3dsMax リリース
Sitni Satiは 3dsMax 2016 に対応したFumeFXをリリースしました。バージョンは 3.5.5 で更新内容はありません。
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4.28 2015
EVERMOTION : archinteriors Vol.39 がリリース (インテリアパース完…
Archinteriors Vol. 39 - V-Ray for 3dsMax シーンデータを丸ごと収録した屋内パースシリーズの第39弾。全10シーンを収録。
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