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7.312017
[3dsMax] V-Ray 3.60.03 for 3ds Max マイナーアップデートをリリース
ChaosGroupは 3dsMax用のV-Rayプラグインをアップデートしました。3.60の報告された不具合を修正するマイナーアップデートです。
ダウンロードはこちら(要ChaosGroup.comログイン)
Build 3.60.03 (official) (25 July 2017)
改良された機能
V-Ray RT
- 領域レンダリングを有効にしてネットワークレンダリングする場合に警告をログに出力します
不具合の修正
V-Ray
- DR + レジュームレンダリングでローカルマシンを加えた場合、黒いバケットを生成する問題
- V-Ray 3.60.02にて RailCloneオブジェクトをデフォルト(Embree有効)でレンダリングすると“Invalid geometry normal”の警告が表示される問題
- 稀にDRのアセット分配でクラッシュする問題
- RTレンダリングで、MultiMatte Mtl IDエレメントをレンダリングし、全イメージチャンネルを保存するとエラーメッセージが表示される問題
V-Ray RT
- VRaySceneノードにて簡単なシーンを読み込み、外プロセスでレンダリングを実行するとクラッシュする問題
V-Ray GPU
- V-Rayマテリアルのanisotropy設定が無視される問題
VRayOrnatrixMod
- マップをセットしたHair半径が無視される問題
- 半径コントロールで頂点(vertex)もしくはストランドチャンネルが無視される問題
- ヘアーのWチャンネルが正しくレンダリングされない問題
VRayOSLMtl/VRayOSLTex
- OSLがMIPMAPレベルを考慮しない問題