ChaosGroup V-Ray for 3dsMax

ショートムービー “Construct”のメイキング [V-Ray RTを使用]

ChaosGroupはGTC 2014で公開された Kevin Margo氏(Blur Studio)らによる ショートフィルムのメイキング映像を公開しました。 モーションキャプチャシステム(MotionBuilder)の出力をV-Ray RTで処理する事により、 リアルタイムにフィジカルベースのライティング、シェーディングをプレビューしています。 (V-Ray RTは様々なアプリケーションに組み込み可能になっています。ぜひご相談ください!) マシンスペックは 3D BOXX GPU Edition with NVIDIA K6000 + 2X K40s バーチャルカメラのシステム Optitrack Insight VCS Virtual Camera System Construct GTC ティザー ファイナルレンダリングにも V-Ray RT GPUを使用しています。 1. V-Ray RT GPU 3.0 for 3ds Maxを使ってレンダリング 2. ハードウェアは NVIDIA K6000s and K40s on 3DBOXX 4920 GPU Edition 3. 平均的なGPUメモリの消費量は 6-7GB 4. 平均的なフレームレンダリング時間は 5-10分。DOF/モーションブラーも同時に計算(ポストでは無い)