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5.282025
LightWave 2025 日本語版 販売開始
LightWave Digital(国内代理店:株式会社ディストーム) より、LightWave 2025 日本語版 の販売が開始されました。
セル画風やカートゥーン調のエッジ(輪郭線)の表現を自在に操れる新機能 「トゥーンフィルター(Toon Filter)」 をはじめ、作業中のプレビューをGPUで即座に確認できる 「RiPR」、RHiggitリグを人型GUIによる効率的な関節選択ツール「Pickkit」、DP Toolsの統合、さらにはモデリング・アニメーション・スクリプト機能の大幅な進化など、多くの新要素が追加されています。
「LightWave 2025 アップグレード/プレリリース通常版」をご購入され、国内ユーザー登録を完了されているお客様は、ディストームダウンロードサイトより、「正式日本語版のプログラムおよび日本語ドキュメント」をダウンロードいただけます。
※ダウンロードサイトへアクセスする際は、ご登録のメールアドレスおよびパスワードの入力が必要となります。
LightWave 2025の新規搭載内容
RIPR(Real-time Path Rendering)
RiPR (Real-time Path Rendering) は、LightWave 3Dのビューポート内でリアルタイムのパストレーシング表示を可能にする、次世代のプレビュー専用プラグインです。 HDRライティング環境下での作業に特化しており、滑らかかつインタラクティブなプレビュー表示を実現します。
Toon Filter
Toon Filter (トゥーンフィルター)は、セル画風やカートゥーン調のエッジ(輪郭線)の表現を高い柔軟性とスピードで実現する、高度なポストシェーディングツールです。
Step-it
Step-it (ステップイット) は、キャラクターアニメーションに革新をもたらす自動ウォークサイクル編集ツールです。 LightWave 2024にて搭載されたリギングシステム「Rhiggit(リギット)」のNull/Deformリグと連携して動作します。 標準的なキーフレームアニメーションとの高い互換性により、効率化と創造的な自由を同時に実現します。
Hand-it
Hand-it (ハンドイット) は、キャラクターの手や指の表現に特化したアニメーションシステムです。 LightWave 2024で搭載されたリギングシステム「Rhiggit(リギット)」をさらに補完・強化する目的で開発されました。 直感的な操作性と高精度なコントロールを両立しており、誰でも簡単に、キャラクターに繊細で自然な手の演技を加えることができます。
Pick-it
Pick-it (ピックイット) は、Rhiggit (リギット) ベースのリグに最適化された、シンプルで効率的な関節選択ツールです。 肘や手首などの主要な関節にすばやくアクセスでき、複雑なレイヤーメニューを一つひとつ開く手間がなくなります。
Super Normals
Super Normals (スーパーノーマル) は、モデル単位でノーマル(法線)の情報を直接編集・制御できる革新的な機能です。 これにより、シェーディング表現の柔軟性と、他ソフトとの高精度な連携がこれまでにないレベルで実現します。
Python 3 対応
LightWave 3D 2025では、待望の Python 3 対応を正式に導入しました。 従来のPython 2にも引き続き対応しており、両環境の併用が可能な柔軟なスクリプト環境を実現しています。
DP Tools
LightWave 3D 2025では、実績あるプラグイン集「DP Tools (DPツール)」が標準搭載されました。 これにより、さまざまな制作工程でのワークフローがより一層スムーズになります。
Construct
Construct (コンストラクト)は、階段やデッキなどの構造物を、ドラッグ&ドロップの簡単操作でリアルタイムに作成できる、 建築・セットデザイン向けの強力なツールです。 このオプションは、モデラーだけでなく、レイアウトからもアクセスして使用することができます。
New Displacement Brush
New Displacement Brush (新・ディスプレイスメントブラシ)は、レイアウト上でモーフマップを簡易的に作成することを目的としたツールです。LightWave 3D 2025上で高精細なサーフェイスディテールを直接スカルプト(彫刻)できる、高速かつ直感的なブラシツールとして設計されています。
Pre-Sets
LightWave 3D 2025では、サーフェイスやヴォリュームなどにすぐ使えるプリセットライブラリが大幅に拡充されました。 複数のレンダリングエンジンに対応し、プロ品質のルックを素早く実現します。
Octane Gradients
Octane Gradients (オクテン グラデーション)は、LightWave でおなじみのグラデーションワークフローをそのまま Octane レンダラー上でも再現可能にする新機能です。 これにより、複数のレンダリングエンジン間で一貫したシェーディング手法を維持できます。
GLTFコンバーター
※次期マイナーアップデートにて搭載予定
LightWave 3D 2025 に新たに搭載された GLTF コンバーター をご紹介します。 GLTFはWebに最適化された3Dフォーマットで、LightWaveのコンテンツをさまざまなプラットフォームに手軽に共有できるようになります。
新機能の詳細についてはこちら
対応OS
Windows 10 64ビット または Windows 11 64ビット
Intel Mac:macOS 10.15.x(Catalina) から macOS 14.x(Sonoma)
Apple シリコン:macOS 11.x(Big Sur) から macOS 10.14.x(Sonoma)
※Octaneを利用する場合は、macOS 13.x(Ventura)以降が必要です
新規通常版
LightWave 2025 通常版
¥157,080(税込)
LightWave 2025 通常版+3PWRバンドル
¥219,450(税込)
アップグレード(2024から)
LightWave 2025 アップグレード/通常版 for LW2024
¥77,220(税込)
LightWave 2025 アップグレード/通常版 forLW2024+3PWRバンドル
¥140,360(税込)
アップグレード(2023以下から)
LightWave 2025 アップグレード/通常版 for LW2023以下
¥97,020(税込)
LightWave 2025 アップグレード/通常版 for LW2023以下+3PWRバンドル
¥160,820(税込)
クロスグレード
LightWave 2025 通常版/クロスグレード
¥119,680(税込)
LightWave 2025 通常版/クロスグレード+3PWRバンドル
¥180,950(税込)
クロスグレード対象製品
<3D software>
LightWave 3D / Maya / 3ds Max / Softimage / Mudbox / AutoCAD / MotionBuilder / CINEMA 4D / Houdini / MODO / Metasequoia / Shade / Poser / Unity / 3D Coat / ZBrush / Google SketchUp Pro / Rhinoceros / STRATA 3D / 六角大王
<2D software>
Adobe C.C. / Photoshop / Illustrator / After Effects / Substance 3D / Marmoset / Clip Studio Paint