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5.12025
Chaos Enscape 4.6.0 リリース
Chaos Software社 Enscape チームは、リアルタイムビジュリアリゼーションツール「Enscape」の最新アップデート バージョン4.6.0 をリリースしました。
このアップデートには新要素の追加、不具合の修正と改善などのアップデートが含まれています。
Enscape サブスクリプションユーザーの方は ダウンロードページよりインストーラーをダウンロード頂けます。
Enscapeのご購入はこちらから
Enscape 4.6.0 リリースノート(2025年4月30日)
新要素
- Revit 2026 サポート:Enscape は Revit 2026 のサポートを開始しました。これにより、最新バージョンへのアップグレード時にスムーズで中断のないワークフローが実現します。このアップデートでは互換性が維持されるため、ビジュアライゼーションプロセスに影響を与えることなく、Revit の最新機能、パフォーマンス向上、安定性強化を最大限に活用できます。
* Revit 2026 のサポート開始後も、Enscape は最新の 4 つの Revit バージョン(2023~2026)をサポートするというポリシーを引き続き遵守します。そのため、Revit 2022 はインストーラから削除され、正式リリースから 3 か月後にサポートが終了します。互換性を確保するために、サポート対象バージョンへのアップデートをお勧めします。
- Revitフィルタとグラフィックオーバーライドのサポート強化: Enscapeは、リンクモデルでRevitフィルタとグラフィックオーバーライドをサポートするようになりました。これにより、RevitとEnscapeのレンダリング間の視覚的な一貫性が向上します。また、このアップデートでは背景パターンもサポートされます。注:「カスタム」表示設定オプションと、ネストされたリンクの正確なオーバーライド表示はまだサポートされていません。これらの機能は、今後のリリースで追加される予定です。
- SketchUp での粗さ値の処理の改善:フォールバック粗さ値を導入することで SketchUp と Enscape 間の同期が改善され、粗さテクスチャが削除されても粗さ設定が保持されるようになりました。
- Archicad 要素プロパティの処理の改善: Archicad API のパフォーマンス制限に対処するために、要素プロパティ システムを拡張し、必要に応じて追加のプロパティの遅延読み込みをサポートすることで、安定性を向上させ、不完全なデータ アクセスに関連する将来の問題を防止します。
- 最適化されたプリセットによる DLSS 4 超解像度へのアップデート:以前のバージョンと比較して、画質が向上し、パフォーマンスは同等または高速になります。
- 芸術的なビジュアル モードのパフォーマンスの最適化:最近のパフォーマンスの向上により、4K でもフラッシュ レンダリングの必要がなくなったため、輪郭と延長線のフラッシュ レンダリングが削除され、速度低下の可能性が軽減されました。
- 終了後の試用版アンケート プロンプト:試用ライセンスで Enscape を閉じるとアンケート プロンプトが表示されるようになりました。これにより、ユーザーはフィードバックを提供したり、リマインダーを遅らせたり、完全にオプトアウトしたりすることができます。
- アセット配置の遅延の除去:アセットを配置するときにこれまで発生していた 0.25 秒の遅延がなくなり、アセット配置エクスペリエンスがより高速かつ応答性が高くなりました。
- 改善されたエラー処理による安定性の向上:起動時のクラッシュを防ぐために、Enscape が内部設定の問題を処理する方法を改善しました。
- ホワイトモードでの法線マップの一貫性確保:これまで、ホワイトモードでは不透明マテリアルとは異なり、透明マテリアルまたはガラスマテリアルの法線マップは無視されていました。今回のアップデートでは、不透明マテリアルのみの法線マップをサポートすることで動作の一貫性を確保し、ホワイトモードでのレンダリングの期待値を明確にしました。
- 新しいAIエンハンサーアイコン
不具合の修正
- マルチアセット配置中に CAD を閉じると、「適用して終了」を選択したときに無限エラー ループが発生します。エラー ダイアログが 1 回だけ表示され 、その後 Enscape が終了します。
- カスタマイズされた背景画像とともに読み込み画面にEnscapeバージョンが表示されます:カスタマイズされた背景画像ではEnscapeバージョンは表示されなくなりました
- 無効なライセンス オーバーレイが新しいライセンスで更新されないエラー:有効なライセンス オーバーレイが表示されません。
- 断面平面は一度編集すると適用されません。断面平面が正しく更新されるようになりました。
- 特定のウィンドウの復元データで Enscape を起動できません: Enscape は正常に起動するようになりました。
- 矛盾した、または壊れたジオメトリによってEnscapeがクラッシュすることはなくなりました
- モデル/サーフェスの周りを回転した直後にアセットを配置できない (カメラが停止している場合でも) 正投影カメラを使用したポリスチロール モードでのレイ トレースされた太陽の影のオフセット:影が正しく位置合わせされて表示されるようになりました。
- ReSTIR キャプチャの結果は確定的ではありません:同じカメラ位置、同じ設定での静止画像キャプチャでは、同じマシン上で 100% 確定的/再現可能な結果が生成されるようになりました。
- ReSTIR: チェッカーボードアーティファクト
- 行の配置が正しくないためビデオ テクスチャが歪んでいましたが、ビデオ テクスチャが適切にレンダリングされるようになりました。
- マルチバイト文字を含むユーザー パスの場合、レンダラーがクラッシュします 。レンダラーはクラッシュせずに起動します。
- Enscape 4.5.0 は新しいバージョン チェックで検出されません:新しいバージョンが正しく検出されるようになりました。
- [SketchUp] シャットダウン時にドキュメントが適切に閉じられず、ログ スパムが発生する:シャットダウン時の例外が SketchUp プラグインのログに表示されなくなりました。
- [SketchUp] 新しいビューを作成すると時刻がリセットされる:新しいビューを作成した後も時刻は同じままです。
- [SketchUp] ドキュメントを切り替えた後、マテリアル エディタのアルベド カラーが正しくない:ドキュメントを切り替えた後、マテリアル エディタのアルベド カラーが選択したマテリアルを正確に反映するようになりました。
- [SketchUp][Enscape Impact] パフォーマンス マップの視覚化でセクションが考慮されない: パフォーマンス マップがセクション プレーンに揃えられるようになりました。
- 一貫性のないグローバルイルミネーション:Vectorworksでハードウェアレイトレーシング(HWRT)とリアルタイムサンアンドスカイ(RTSS)を使用した際に、同一セッション内で同一ビューのバッチレンダリング間でグローバルイルミネーション(GI)結果が異なる問題を解決しました。これにより、連続したバッチエクスポート間でGIが安定し、一貫性が保たれるようになりました。
- [Rhino] Albedo のマッピング タイプがワールドプレーン/ワールドボックスの場合、カットアウト テクスチャの回転がレンダラーに反映されません。カットアウト テクスチャの回転がレンダラーに反映されるようになりました。
- [Rhino] アセット定義を削除すると再度追加されなくなります: Enscape アセットを Rhino に追加する動作が一定になりました。ブロック定義が存在しないアセットが追加された場合は、新しい定義が作成されます。
- [Archicad] Enscape 4.5 で平行ライトのエクスポートエラーが発生する: ライトは以前と同じように動作します
現在サポートされるバージョン
Enscapeは現在、次のアプリケーションをサポートしています。
Windows
- Archicad 26-28
- Revit 2023-2026
- Rhino 7,8(SR3以降)
- SketchUp 2023-2025
- Vectorworks 2023(SP1以降), 2024,2025
MacOS
- Archicad 26-28
- Vectorworks 2023(SP6以降), 2024,2025
- Rhino 7,8(SR3以降)
- SketchUp 2023-2025
- Vectorworks 2023(SP6以降), 2024,2025