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Chaos V-Ray 6 for Maya, Update 1.1 をリリース

Chaos V-Ray 6 for Maya, Update 1.1 をリリース

ENSCAPE社 Chaos V-Rayチーム は V-Ray 6 for Mayaのマイナーアップデート「Update 1.1」をリリース致しました。

主に不具合の修正です。
V-Ray 6 for Maya永久ライセンスもしくはV-Rayサブスクリプションユーザー様はChaosアカウントよりダウンロードして今すぐご利用頂けます。

V-Ray 6, update 1.1 (Build 6.10.01) の変更点

新機能&改良

  • 不足しているChaos Cosmosアセットを自動的にダウンロードして解決する”Check for missing Cosmos assets”(見つからないCosmosアセットを確認する)ツールを実装
  • レンダリング設定 > GIタブのツールチップを更新しました

不具合の修正

  • オブジェクトがランダムに間違った移動・サイズ、回転をする問題
  • “シーンにライトが存在しない”という警告が誤って表示される問題
  • OCIOカラースペースがテクスチャに適用されない問題
  • .cube LUT ファイルが VFB から保存されない問題
  • AlSurfaceで、コート(Coat)と光沢(sheen)の誤った LPEが出力される問題
  • デバッグ・シェーディングの修正 – V-RayProxyで選択の分離(Isolate)が機能しない問題
  • プレビューモードで V-RayProxyの間違ったバウンディングボックスが使用される問題
  • V-Ray subdivisionを使用した V-RayProxyで、Velociy情報が失われる問題
  • VRSceneを別のファイルにエクスポートするオプションが有効になっている場合に Chaos Cloud の送信に失敗する問題
  • Chaos Cosmos から V-Ray Decalアセットをドラッグ&ドロップする際に間違ったマテリアルを割り当てする問題
  • Maya 2024 でChaos Cosmosアセットのテクスチャのプレビューに関する問題
  • VRayDirt でdensity値がマッピング場合、Chaos Scatter がクラッシュする問題
  • Linux CentOS 7 上のV-Rayスタンドアロンで Chaos Scatter を使用するとクラッシュする問題
  • Linux で Chaos Scatter がロードできない事がある問題
  • 値のないユーザーアトリビュートが USD にエクスポートされる際にクラッシュする問題

V-Ray for Maya の製品案内はこちらへ

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